Ik maak een 3d-omgeving in Blender of Unreal Engine 5

A
ahmed_artin3d
A
ahmed_artin3d
Ahmed A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groet! Ben je op zoek naar een 3D-omgeving voor jouw game, 3D-animatie of cinemaproject? Dan ben je hier aan het juiste adres!


Ik ben Ahmed Abdul Salam, afgestudeerd in game design en productie met 5 jaar ervaring in het creëren van 3D-omgevingen. Mijn belangrijkste tools zijn Blender voor modelleren en Unreal Engine voor het maken van omgevingen.


Wat ik aanbied:

  • 3D-omgevingen of 3D-game-omgevingen
  • Realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi, horror, stedelijke en natuurlijke omgevingen
  • Omgevingsmodellering, 3D-modellering, terrein, props en scènesamenstelling
  • Level design, belichting, materialen en omgevingsontwerp
  • Game-klaar scènes en geoptimaliseerde assets waar nodig
  • Blender-bestanden of Unreal Engine 5-scènes voor jouw behoeften


Ik focus op compositie, detail, schaal en de visuele richting van jouw project. Of je nu een complete game-omgeving, cinemascène of aangepaste 3D-omgeving nodig hebt, ik bouw het rond jouw referenties en specificaties.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik jouw project kan begrijpen en het juiste pakket kan voorstellen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ahmed A

Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

5,0(3)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Urdu, Duits
Hi, Welcome to my profile. I’m Ahmed Abdul Salam, a professional 3D Game Artist and 3D Environment Artist with 5 years of experience creating realistic and stylized 3D environments, 3D game environments, game-ready assets, and immersive worlds. I specialize in 3D Environment Art, Level Design, modular environments, and game assets using Blender, Unreal Engine 5, and Substance Painter. I also work with a team of 10+ artists to deliver optimized game art with clean topology, strong composition, and realistic lighting. Production-quality 3D art with exceptional detail and realism and quality.

Automatische vertaling

Mijn portfolio