Ik maak 3D-omgevingen voor mobiele games

A
ahmed_artin3d
A
ahmed_artin3d
Ahmed A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D-omgeving nodig voor je mobiele game? Je bent op de juiste plek.


Ik ben Ahmed, een professionele 3D-kunstenaar met een diploma in Game Design & Production. Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde 3D game-omgeving assets voor mobiele games met behulp van Unreal Engine-workflows, efficiënte leveloptimalisatie en nette assetproductie.


Ik maak visueel aantrekkelijke omgeving kunst met soepele prestaties voor Android, iOS, Unity en Unreal Engine projecten. Of je nu stylized, realistische, fantasy, sci-fi of low-poly scenes nodig hebt, ik bouw een complete 3D-omgeving op maat voor jouw game.


Wat je krijgt:

  • Mobiel-klare 3D game-omgeving
  • Geoptimaliseerde topologie en nette UV-mapping
  • Hoge kwaliteit verlichting, texturering en shading
  • Professioneel level design en scene compositie
  • FBX/OBJ-bestanden voor Unity en Unreal Engine
  • Cinematic renders en optionele 3D-animatie


Perfect voor:

  • Indie games
  • Hyper-casual games
  • RPG's
  • Puzzle games
  • Prototypes van mobiele games


Workflow:

  1. Deel referenties en projectdetails
  2. Goedkeuring van blockout en level design
  3. Volledige omgeving productie
  4. Definitieve geoptimaliseerde levering


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ahmed A

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Urdu, Duits
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied