Ik los bugs en fouten in je Unity-spel of app op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is er iets kapot in je Unity-project en heb je er al een dag mee verloren?
Ik debug Unity-projecten voor mijn werk - null references, physics die vreemd reageren, UI die niet reageert, builds die in de editor werken maar op apparaat breken, geheugenlekken, race conditions in async code.
WAT JE KRIJGT
Een werkende fix, geen workaround
Een korte uitleg van wat er precies mis was, zodat het niet terugkomt
Schoon en commentaar code die past bij jouw stijl
Snelle doorlooptijd - de meeste enkele bugs zijn dezelfde dag of de volgende dag opgelost
WAT IK NODIG HEB
Jouw Unity-project of een minimale reproductiescene, de Unity-versie, jouw doelplatform en de stappen om de bug te triggeren. Console logs en een schermopname helpen enorm.
WAAROM IK
Meer dan 3 jaar ervaring met het leveren van Unity-projecten aan klanten in VR, mobiel, desktop en WebGL, plus een Unity Certified Associate: Industry Developer certificering. Ik heb genoeg tijd in de profiler en de console doorgebracht om de meeste failure patronen snel te herkennen.
Weet je niet hoe groot het probleem is? Stuur me een bericht met de fout en ik vertel je eerlijk of het een fix van 20 minuten is of iets diepers.
Maak kennis met Ahmed F
Unity Developer
- Afkomstig uitEgypte
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Arabisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken in mijn bestaande project?
Ja. Ik pas je bestaande code stijl en structuur aan, in plaats van dingen op mijn manier te herschrijven.
Wat als de bug groter is dan verwacht?
Ik vertel je dat voordat ik begin, niet achteraf. Als het een groter pakket nodig heeft, bespreken we dat vooraf.
Heb je mijn hele project nodig?
Ideaal gezien wel, maar een minimale reproductiescene werkt ook als je project vertrouwelijk is.
