Ik maak hoogwaardige 3d hard surface modellering en productvisualisatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een High-Fidelity 3D Model dat klaar is voor productmarketing of cinematografische VFX?
Als gespecialiseerde 3D Generalist lever ik geoptimaliseerde, productieklare Hard Surface Assets die voldoen aan de strenge normen van de VFX- en productvisualisatie-industrie. Ik transformeer complexe technische concepten in visueel indrukwekkende 3D-realiteiten, met focus op technische precisie en esthetische kwaliteit.
Ik ben gespecialiseerd in modellering van consumentenelektronica (zoals smartphones en koptelefoons), industriële machines en complexe mechanische onderdelen.
2. Mijn kernworkflow & technische garantie
Ik bied een uitgebreide end-to-end workflow om technische naleving en superieure visuele resultaten te garanderen:
- Hoogwaardige hard surface modellering: Met industry-leading tools zoals Autodesk Maya en Blender garandeer ik schone, foutloze topology die geschikt is voor Sub-Division en complexe smoothing.
- Geoptimaliseerde & schone topology: Alle modellen zijn geoptimaliseerd (Low-Poly/Geoptimaliseerd) om de hoogste visuele details te behouden en maximale prestaties te garanderen voor Web Viewers (bijvoorbeeld Three.js) en Game Engines. Ik houd het polygonaantal onder 50K voor assets in real-time.
- Photo-Realistische look development (PBR): Geavanceerde PBR-texturering wordt uitgevoerd
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ahmed
I create realistic 3D Product animations that boost your sales
- Afkomstig uitEgypte
- Lid sindsnov 2025
- Laatste levering5 maanden
Talen
Arabisch, Frans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Levert u het bronbestand aan?
Ja, het bewerkbare bronbestand (Blender- of Maya-bestand) is inbegrepen bij alle pakketten zodat je volledige eigendom en flexibiliteit hebt.
Wat is het maximale polygonaantal voor het model?
Ik geef prioriteit aan optimalisatie. Ik streef ernaar het polygonaantal zo laag mogelijk te houden terwijl ik de hoogste visuele details behoud die nodig zijn voor het product.
Kun je het model leveren in GLTF/GLB-formaat voor web customizers?
Absoluut. Ik heb gespecialiseerde ervaring in het optimaliseren en exporteren van assets specifiek in het GLTF/GLB-formaat voor real-time web viewers zoals Three.js.
Wat is PBR Texturing?
PBR (Physically Based Rendering) is de standaardmethode die ik gebruik om materialen fysiek correct en realistisch te laten lijken onder elke lichtomstandigheid.
Kan je helpen met 'Design for Manufacturing'?
Ja, ik kan het model optimaliseren voor fabricage precisie (beschikbaar als een Gig Extra).

