Ik maak een 3d karakterontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak 3D karakterontwerpen voor games, VR, Unity en animatie met rigging
Ik creëer op maat gemaakte 3D karakters voor games, VR, Unity-projecten en animatie.
De modellen worden gebouwd met schone topology, goede rigging en geoptimaliseerde geometrie zodat ze soepel werken in real-time engines of animatiepijplijnen.
Deze dienst is geschikt voor ontwikkelaars, studio's en makers die productieklaar karakters nodig hebben. En ook ideaal voor streamers en persoonlijke projecten.
Wat ik aanbied
3D karaktermodellering
Op maat gemaakte karakters gebaseerd op jouw concept, schets of referentie.
Karakterontwerp voor animatie
Karakters voorbereid voor animatie met juiste verhoudingen, topology en deformatie-vriendelijke geometrie.
Game- en Unity-geschikte modellen
Modellen geoptimaliseerd voor gebruik in Unity of andere game-engines.
VR-avatars
Karakters voorbereid voor VR-omgevingen zoals VR-avatars.
Professioneel rigging
Skeleton rig setup voor lichaamsbeweging en animatie.
Toggle setup (optioneel)
Toggles voor kleding, accessoires, uitdrukkingen of props voor Unity/VR-systemen.
Texturering
Net materiaal en texturen geschikt voor games of animatie.
Maak kennis met Ahmed Ali
3D Character Animator And Character Designer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwerp je personages vanaf nul?
Ja. Ik kan een karakter maken op basis van jouw idee, schets of referentiebeelden. Als je al conceptkunst hebt, kan ik dat omzetten in een 3D-model.
Zijn de characters klaar voor animatie?
Ja. Karakters kunnen worden gebouwd met juiste topology en rigging zodat ze correct werken in animatie workflows.
Kan het karakter worden gebruikt in Unity of game-engines?
Ja. Modellen kunnen worden geleverd in game-klaar formaten (zoals FBX) en geoptimaliseerd voor gebruik in Unity of andere engines.
Bied je rigging aan?
Ja. Ik kan volledige character rigging bieden voor lichaamsbeweging en animatie.
Wat zijn toggle functies?
Toggles maken het mogelijk om kleding, accessoires, props of uitdrukkingen aan en uit te zetten binnen Unity of VR-omgevingen.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt bestanden zoals FBX, Blend, textures en andere benodigde formaten afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Als je referenties of voorbeelden aanlevert, kan ik de stijl zo dicht mogelijk benaderen.
Hoe lang duurt het om een karakter te voltooien?
De levertijd hangt af van de complexiteit van het karakter, rigging en extra functies zoals toggles.
Kan ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Het wordt aanbevolen om eerst te berichten zodat we jouw projectvereisten kunnen bespreken en misverstanden kunnen voorkomen.

