Ik rig 3d character in maya voor unreal, Unity of animatie

A
ahmedcreativart
A
ahmedcreativart
Ahmed A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak professionele, animator-vriendelijke character rigs exclusief in Autodesk Maya voor animatie, cinematics en gameontwikkeling. Elke rig wordt gebouwd met schone hiërarchieën, intuïtieve controls en een georganiseerde setup, waardoor het makkelijk is om te animeren en te exporteren naar jouw productieproces.

Ik kan riggen:

  • Menselijke characters
  • Stijlvolle characters
  • Realistische characters
  • Wezens & monsters
  • Viervoeters
  • Props & mechanische objecten
  • Voertuigen
  • En meer

Compatibel met:

  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Unity

Wat ik van jou nodig heb:

  • Een gedetailleerde beschrijving van jouw project
  • Jouw character model in FBX of OBJ formaat
  • Specifieke rigging vereisten of referentiebestanden (indien van toepassing)

Rig Features:

  • Biped, Quadruped, Creature, Vehicle of op maat gemaakte rigs
  • IK/FK systemen (armen & benen)
  • IK/FK schakeling
  • Geavanceerde ruggengraat setup
  • Vinger controls
  • Voetroll & aangepaste voetattributen
  • Stretch controls (indien nodig)
  • Facial rig (joint-based of blend shape-based) (optioneel)
  • Net uitgelijnde en georganiseerde hiërarchie
  • Animatie-vriendelijke controls
  • Compatibel met motion capture (Mocap)
  • Klaar voor animatie en export naar Unreal Engine en Unity

Mijn workflow:

  1. Bekijk het model en de topologie
  2. Bereid de geometrie voor en organiseer deze
  3. Build een schone productie

Maak kennis met Ahmed A

Ahmed A

Professional 3d Rigger with over 10 years of Experience

5,0(70)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsfeb 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hey, I’m Ahmed, a professional 3D Rigging Artist with 70+ completed Fiverr orders and 5-star ratings. I specialize in creating production-ready rigs for characters, creatures, props, and game-ready assets, with additional experience in 3D modeling. With experience working on multiple animated feature films and animated series, I build reliable, animator-friendly rigs featuring clean deformations, intuitive controls, and organized setups. If you're looking for a professional artist who understands both modeling and rigging, let's connect. Drop me a message, and let's get your models rigged!

Automatische vertaling

Mijn portfolio