Ik bouw UE5 gameplay systemen, blueprints en mechanics

A
ahtishamejaz330
A
ahtishamejaz330
Ahtisham Ejaz

Level 1

5,0
5,0
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je moeite met het maken van schone, responsieve gameplay systemen die schaalbaar zijn zonder te breken?


Ik ontwerp modulaire, productieklare Unreal Engine 5 gameplay systemen en Blueprints die zorgen voor stabiele prestaties en eenvoudige uitbreiding.


Wat ik voor jou ontwerp:

  • Locomotion & controllers: Vloeiende beweging van het personage, hurken, sprinten, klimmen en aangepaste fysica-logica.
  • Core mechanics: Soepele interactie frameworks, gevechtshit-logica, health/stamina-instellingen en itembeheer.
  • Inventaris & uitrusting: Inventarissen op basis van slots, wapens wisselen, items oppakken en persistente data handling.
  • Intelligente vijand AI: Aanpassingsvermogen in gevechten en patrouilleroutines met Behavior Trees, Blackboards en EQS.
  • UI & data binding: Gepolijste HUD-widgets, interactieve pauzeschermen en dynamische menu's op basis van data.


Waarom met mij werken?

  • Schone Blueprint-architectuur: Modulaire, volledig commentaar gevulde graphs zonder spaghetti nodes.
  • Prestaties voorop: Geoptimaliseerde logica die tick rates laag houdt en overhead van de game thread minimaliseert.
  • Meer dan 4 jaar ervaring: Professionele engineering achtergrond in diverse Unreal Engine titels.


Stuur me een bericht met je systeemontwerp en engineversie voordat je bestelt!

Maak kennis met Ahtisham Ejaz

Ahtisham Ejaz

Unreal Engine Developer

4,9(10)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsfeb 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Urdu, Engels, Punjabi
I'm Ahtisham—an Unreal Engine developer and technical artist obsessed with building worlds that run effortlessly. Backed by 4+ years of production experience across studio titles, XR systems, and international client projects, I bridge high visual fidelity with smooth 60+ FPS performance. I specialize in C++, Blueprints, PCG procedural generation, and MetaHuman pipelines. Whether you need a single mechanic fixed, an optimized modular environment, or full-cycle game architecture, I build clean systems ready to scale. Let’s build something unforgettable.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied

Reviews

2 reviews van deze dienst
5,0

(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • Z

    zaid2801

    DE

    Duitsland

    5

    Really happy with this one.

    US$ 100-US$ 200

    Prijs

    3 dagen

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
  • J

    jonathansaarine

    US

    Verenigde Staten

    Lopende samenwerking
    5

    First module is done as describe, Happy cooperation

    US$ 400-US$ 600

    Prijs

    2 dagen

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
Reviews

2 reviews van deze dienst
5,0

(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • Z

    zaid2801

    DE

    Duitsland

    5

    Really happy with this one.

    US$ 100-US$ 200

    Prijs

    3 dagen

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
  • J

    jonathansaarine

    US

    Verenigde Staten

    Lopende samenwerking
    5

    First module is done as describe, Happy cooperation

    US$ 400-US$ 600

    Prijs

    2 dagen

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee