Ik creëer ue5 cinematografische omgevingen en verlichting


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een adembenemende, fotorealistische omgeving nodig die soepel draait zonder je framerate te laten zakken?
Ik bouw high-fidelity Unreal Engine 5 cinematografische omgevingen en verlichtingsopstellingen, waarbij artistieke sfeer wordt gecombineerd met strikte game-ready prestatienormen.
Wat ik voor jou maak:
- Lumen & Dynamische verlichting: Realistische daglichtinstellingen, richtingsverlichting, skylights en bounce GI.
- Cinematografische post-processing: Exponentiële hoogte mist, volumetrische mist en aangepaste kleurcorrectie.
- Wereldbouw & aankleding: Terrain sculpting, begroeiing verspreiding en modulaire asset-assemblage.
- Prestaties optimaliseren: Nanite geometrie, virtuele schaduwkaarten en draw call budgettering voor realtime gameplay.
- Sequencer & renders: Gepolijste cinematografische cameratracks, scherptediepte en 4K hoge-resolutie renders.
Waarom met mij werken?
- Productie-kwaliteit scenes: Schone asset hiërarchieën, georganiseerde outliners en master materials.
- Realtijd klaar: Gebouwd voor gameprestaties, virtuele productie of cinematografische trailers.
- Meer dan 4 jaar ervaring: Studio-achtergrond in level compositie en technische environment art.
Stuur me een bericht met je projectomvang en referenties voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ahtisham Ejaz
Unreal Engine Developer
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Urdu, Engels, Punjabi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je Lumen of gebakken statische verlichting?
Ik specialiseer me in dynamische Lumen en Virtual Shadow Maps (VSM) voor moderne UE5-workflows, maar ik kan ook GPU lightmass baking configureren als je project gericht is op lagere hardware of VR.
Lever je de 3D-modellen en Megascans assets?
Ik assembleer en kleed scenes aan met Quixel Megascans, Unreal Marketplace-packs en assets van de klant. Als je op maat gemaakte 3D-modellering vanaf nul nodig hebt, stuur me dan een bericht voor een aangepaste offerte.
Kun je een bestaande omgeving optimaliseren die ernstige FPS-dalingen heeft?
Ja. Bestel de Basic tier of neem rechtstreeks contact met me op met je project. Ik zal overdraw, lichtcomplexiteit, Nanite meshes en shader-kosten controleren om je framerates te stabiliseren.
Kan dit worden gebruikt voor film, virtuele productie of trailers?
Absoluut. De Standard en Premium tiers omvatten cinematografische camera setup via Level Sequencer met gefocaleerde lengte, belichting en kleurcorrectie afgestemd op filmkwaliteit.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
C cole23465

Verenigde Staten
did a great job and was very helpful throughout the problems we had quick to respond very understanding
US$ 800-US$ 1.000
Prijs
6 weken geleden
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
C cole23465

Verenigde Staten
did a great job and was very helpful throughout the problems we had quick to respond very understanding
US$ 800-US$ 1.000
Prijs
6 weken geleden
Looptijd
Nuttig?

