Ik ontwikkel een basis 2d game prototype in godot 4


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een game developer die zich specialiseert in snelle prototyping en casual game mechanics met behulp van de Godot Engine 4. Of je nu een compleet nieuw gameplayconcept hebt of een klassieke hyper-casual mechanic wilt kopiëren, ik lever schone, goed commentaar GDScript en zeer responsieve gameplay loops. Om mijn prijzen betaalbaar te houden gebruik ik basisvormen, kleuren en gratis placeholder assets voor de ontwikkeling. Als je specifieke aangepaste graphics, personages of animaties in je game wilt, moet je die assets aanleveren!
Maak kennis met Aidan Jesse
Programer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2023
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je aangepaste art, 2D sprites, animaties of geluiddesign aan?
Nee, ik ben strikt een game programmeur. Om mijn prijzen zo laag mogelijk te houden, gebruik ik tijdens de ontwikkeling basis geometrische vormen, effen kleuren of gratis open-source placeholder assets. Als je specifieke aangepaste art, animaties of muziek in je game wilt, moet je die assets aanleveren.
Welke versie van de Godot Engine gebruik je?
Ik ontwikkel uitsluitend in Godot 4 met GDScript. Als je specifiek een legacy Godot 3 project nodig hebt of C# wilt gebruiken, stuur me dan een bericht voordat je bestelt zodat we de technische haalbaarheid kunnen bespreken.
Kun je de game exporteren voor webportalen (zoals CrazyGames) of mobiel?
Ja! Godot 4 is uitstekend in het exporteren van zeer lichte HTML5 builds die perfect zijn voor webportalen. Ik kan je game ook exporteren als een PC executable (.exe) of een Android mobiel bestand (.apk). Laat me vooraf weten op welk platform je target voordat ik begin met programmeren.

