Hallo
Ik lever professionele maatwerk-rigs voor 3D-personages, wezens en meer, geoptimaliseerd voor animatie, games of motion capture-workflows. Elke rig is gebouwd voor flexibiliteit, animator-vriendelijke controles en moeiteloze export naar game-engines zoals Unreal Engine en Unity.
Rig-kenmerken:
- Volledig Lichaam Rigging - Humanoïden, viervoetigen en wezens
- IK/FK-schakeling - Voor flexibele en intuïtieve animatiecontroles
- Buigzame & rekbare Controles - Voegt dynamische bewegingsflexibiliteit toe
- Shape Keys-ondersteuning - Gezichtsuitdrukkingen en aanpassingen voor animatie
- Motion Capture Compatibel - Werkt met mocap-animatiegegevens
- Rigify of Auto-Rig Pro - Kies jouw voorkeurs rig-systeem
- Geavanceerde Gezichtsrigging - Blendshape of op gewrichten gebaseerde (wenkbrauwen, ogen, neus, wangen, mond, tong en lippen)
- Apple ARKit-gezichtsrig (Extra) - Bevat 52 blendshapes voor gezichtsherkenning
- Unreal Engine Skelet-Rig (Extra) - Personage geriggd op UE4/UE5 Mannequin
Stuur je projectdetails in om aan de slag te gaan!!!!!