Ik voeg 52 arkit blendshape, gezichtsuitdrukkingen, lip sync, gezichts rigging toe aan je model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D character artist gespecialiseerd in rigging en animatie, met meer dan 6 jaar ervaring in het bouwen van productieklare character rigs voor game studios, indie ontwikkelaars en animatieteams wereldwijd.
Ik maak nette, animatieklare rigs die precies bewegen zoals ze moeten - geen stijfheid, geen gebroken vervormingen. Of je nu een eenvoudige body rig nodig hebt of een volledige gezichts- en lichaamsopstelling voor expressieve prestaties, ik bouw het zodat het echte animatie aankan, niet alleen goed eruitziet in een T-pose.
Wat ik lever:
- Body rigging met IK/FK, controls en nette weight painting
- Gezichts rigging en blendshapes voor uitdrukkingen en lip sync
- Game-klare rigs geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine
- Animatieklare bestanden in Blender, Maya of FBX
Software die ik gebruik:
- Blender
- Unreal Engine
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
Je kunt me je afgewerkte 3D character model sturen en ik regel de volledige rigging, of laat me weten welke stijl je zoekt en ik zet het klaar voor animatie, games, AR/VR of VRChat. Elke rig wordt getest voordat ik het oplever, zodat het klaar is om te animeren zodra je het opent.
Als je een character rig nodig hebt die echt presteert, stuur me een bericht en laten we je character laten bewegen
Maak kennis met Arcus
Quality Service Is My Top Priority
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

