Ik maak hoogwaardige 3d-wapenmodellen en hard surface props voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een gedetailleerd 3D-wapenmodel, realistisch militair asset of hard-surface game prop? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een 3D Modeling Artist die zich specialiseert in hard-surface asset creatie voor games, VFX en rendering. Ik lever schone, productieklare 3D-modellen die aansluiten bij jouw projectvereisten.
Wat ik voor jou kan doen:
- Gedetailleerde 3D Wapen- & Hard-Surface Modeling (Guns, Gear, Military Props)
- Net Quad Topologie & Geoptimaliseerd Polycount (Low-Poly / High-Poly)
- UV Unwrapping met Geoptimaliseerde Texel Density
- Hoge Kwaliteit 4K PBR Textures (Metaal, Krassen, Realisme)
- High-Resolution Renders in Marmoset Toolbag
Software die ik gebruik:
- Autodesk Maya / 3ds Max
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Leveringsformaten:
- .FBX, .OBJ, .MA / .MB (Bronbestand)
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we polycount, referentiebeelden en specifieke projectbehoeften kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Akash V
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je game-ready modellen met schone UVs leveren?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd met schone topology en unwrapped UVs, klaar voor texturering en gebruik in game engines zoals Unreal Engine en Unity.

