Ik doe 3d hard surface modellering en props voor games in maya

A
akash_verma_7
A
akash_verma_7
Akash V
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn 3D Modeling Gig!


Ik ben een gepassioneerde 3D Asset & Prop Artist die zich specialiseert in nette, game-klare hard surface modellen. Ik gebruik Autodesk Maya voor precieze topology, Substance Painter voor realistische texturen en Photoshop voor scherpe details.


Wat ik voor jou kan maken:

Hard Surface Props & Wapens (Guns, Sci-Fi Gear, Tactische Uitrusting)

Game Assets & Omgevingsprops

Nette Low-Poly & High-Poly modellen

Geoptimaliseerde topology (quad-gebaseerde mesh)

PBR-texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)


Waarom voor mij kiezen?

Nette mesh-flow en geoptimaliseerde UV-unwrapping

Workflow volgens industry-standard software (Maya, Substance Painter)

Oplettendheid voor high-poly details en nauwkeurig bakken

Heldere communicatie en snelle levering


Bestandsformaten die ik lever:

FBX, OBJ, MA/MB (Maya native), PNG/JPG texturen.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je exacte wensen en concept art kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Akash V

Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Hindi, Engels
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

Automatische vertaling

Mijn portfolio