Ik doe 3d hard surface modellering en props voor games in maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn 3D Modeling Gig!
Ik ben een gepassioneerde 3D Asset & Prop Artist die zich specialiseert in nette, game-klare hard surface modellen. Ik gebruik Autodesk Maya voor precieze topology, Substance Painter voor realistische texturen en Photoshop voor scherpe details.
Wat ik voor jou kan maken:
Hard Surface Props & Wapens (Guns, Sci-Fi Gear, Tactische Uitrusting)
Game Assets & Omgevingsprops
Nette Low-Poly & High-Poly modellen
Geoptimaliseerde topology (quad-gebaseerde mesh)
PBR-texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Waarom voor mij kiezen?
Nette mesh-flow en geoptimaliseerde UV-unwrapping
Workflow volgens industry-standard software (Maya, Substance Painter)
Oplettendheid voor high-poly details en nauwkeurig bakken
Heldere communicatie en snelle levering
Bestandsformaten die ik lever:
FBX, OBJ, MA/MB (Maya native), PNG/JPG texturen.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je exacte wensen en concept art kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Akash V
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling

