Ik maak game ready 3d hard surface modellen en props

A
akash_verma_7
A
akash_verma_7
Akash V
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Fiverr par Step 3 Description & FAQ ka hota hai. Yahan aapko apna complete text copy-paste karna hai:

Beschrijving

Welkom bij mijn 3D Hard Surface Modeling & Asset Design gig!

Ben je op zoek naar hooggeoptimaliseerde, game-ready 3D assets met schone topology? Ik ben een 3D artiest die gespecialiseerd is in hard-surface modeling, omgevingsprops, wapens en complexe voertuigen voor games en VFX-producties. Ik breng conceptkunst en echte objecten tot leven als productieklare modellen.

Wat je krijgt:

  • Game-Ready Hard Surface Modellen (props, machines, voertuigen, sci-fi assets)
  • Schone Topologie (quad-gebaseerde mesh, geoptimaliseerd polycount, geen shading fouten)
  • Efficiënte UV-unwrapping (geoptimaliseerde texeldichtheid, schone UV-naden)
  • Hoge Kwaliteit PBR Texturing (Substance Painter - Roughness, Metallic, Normal, Base Color)
  • Meerdere exportformaten (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MA, .MAX)

Software pipeline:

  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter

Of je nu low-poly props nodig hebt voor mobiele games of high-detail assets voor Unreal Engine / Unity projecten, ik kan ze bouwen volgens jouw exacte polycount budget en specificaties.

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten, referenties en aangepaste aanbiedingen te bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Akash V

Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Hindi, Engels
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

Automatische vertaling

Mijn portfolio