Ik maak stijvolle historische en mythologische 3d game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar geoptimaliseerde, game-ready 3D-omgeving assets, historische props of gestileerde scène-elementen voor jouw project?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, low-to-mid poly 3D-assets die specifiek ontworpen zijn voor real-time game engines zoals Godot Engine en Unity. Mijn focus ligt op het leveren van degelijke technische fundamenten, nauwkeurige geometrie, schone UV-maps en juiste schaal, zodat jouw assets soepel functioneren in de engine.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D props & omgeving assets: Historische, mythologische of fantasy-thema items, level modules en structuren.
- Game-Ready optimalisatie: Schone topology met optimale poly-aantallen voor real-time prestaties.
- UV-unwrapping & basis materialen: Volledig uitgepakte layouts klaar voor jouw aangepaste shaders, handgeschilderde textures of PBR-materialen.
- Engine-Ready bestanden: Schoon geëxporteerd in .FBX, .OBJ of .BLEND formaten met juiste oorsprongspunten en schaal.
Waarom met mij werken?
- 3D-focus
- Ontwikkelaarsvriendelijk
- Transparante communicatie
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aki
3d Artist and Game dev
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je volledige aangepaste texturering of handgeschilderde textures aan?
Ik lever schone UV-uitgepakte modellen met basis materialen toegepast, geoptimaliseerd voor aangepaste shaders en PBR-texturering in de engine. Als je specifieke textuurwensen hebt, neem dan gerust eerst contact op!
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever standaard game-klare formaten, inclusief .FBX, .OBJ en native .BLEND bronbestanden.

