Ik maak een html vechtspel met Unity, mugen, phaser, godot, construct, webgl game


Over deze dienst
Automatische vertaling
CREËER EEN AANGEPAST VECHTSPEL DAT JOUW SPELERS ZULLEN LIEVERD!
Wil je je vechtspel-idee omzetten in een soepele, boeiende en professionele speelervaring?
Je bent op de juiste plek!
Ik ontwikkel een aangepast HTML/WebGL vechtspel met behulp van Unity, MUGEN, Phaser, Godot, Construct of andere geschikte game-technologieën, afgestemd op jouw concept en gameplay-eisen.
Wat ik kan maken:
- Aangepaste 2D vecht- en actie spellen
- HTML5 & WebGL games
- Personage selectie & gevechtssystemen
- Player vs Player / AI gevechten
- Combos, aanvallen, speciale moves & vaardigheden
- Gezichtsbalken, rondes, score en overwinning systemen
- Responsieve controls en vloeiende animaties
- Menus, UI, geluidseffecten & game-integratie
- Browser-klare en speelbare builds
Waarom voor mij kiezen?
Ik focus op kwalitatief gameplay, responsieve controls, gepolijste visuals, schone functionaliteit en een plezierige spelerervaring.
Of je nu een eenvoudig prototype nodig hebt of een geavanceerder vechtspel, ik breng je idee tot leven.
Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we je gameconcept, functies, platform en eisen kunnen bespreken.
Laten we een vechtspel bouwen dat eruit springt!
Maak kennis met AK AKINWUMI
Professional Game Developer Creative High Quality and Engaging Games
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Yoruba, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Met welke game engines werk je?
Ik werk met Unity, MUGEN, Phaser, Godot, Construct, WebGL en HTML5 game-technologieën.
2. Kun je een aangepast vechtspel maken op basis van mijn idee?
Ja! Ik zet je concept om in een speelbaar vechtspel op basis van jouw wensen.
3. Kun je aangepaste personages toevoegen?
Ja. Ik kan jouw aangeleverde personages, sprites, animaties, vaardigheden en gevechtmechanismen integreren.
4. Kun je multiplayer functionaliteit toevoegen?
Ja, afhankelijk van de scope van het project en de gekozen engine. Neem contact met me op voordat je bestelt.
5. Werkt het spel in een webbrowser?
Ja. Ik kan geschikte projecten bouwen voor HTML5/WebGL browser-implementatie.
6. Kun je combos en speciale aanvallen toevoegen?
Absoluut. Ik kan combos, speciale moves, vaardigheden, gezondheidsystemen, rondes en overwinningcondities implementeren.
7. Kun je een bestaand vechtspel repareren of verbeteren?
Ja. Stuur me je project en leg uit welke problemen of verbeteringen je nodig hebt.
8. Kun je de game UI en menu's maken?
Ja. Ik kan menu's, personage selectie, HUDs, gezichtsbalen, knoppen en andere game-interfaces implementeren.
9. Kan ik functies aanvragen die niet in je pakketten staan?
Ja. Stuur me een bericht met jouw wensen en ik kan een aangepaste aanbieding doen.
10. Moet ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, vooral voor complexe projecten. Dit helpt ons om de scope, functies, engine en leveringsvereisten te bevestigen.
