Ik maak een gestileerde ue5 omgeving VRChat open wereld uefn modulaire level ontwerp

A
akoggunn
A
akoggunn
Akoggunn
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een gestileerde 3D game omgeving die meeslepend, geoptimaliseerd en klaar voor Unreal Engine, Unity, VRChat of UEFN is?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige gestileerde 3D omgevingen, game werelden en modulaire level ontwerpen op maat voor indie games, VR ervaringen en multiplayer omgevingen.

Of je nu een fantasy wereld, anime-geïnspireerde map, VRChat wereld of UEFN creatieve level nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven met een sterke focus op prestaties, optimalisatie en visueel verhaal.


 WAT JE ZULT KRIJGEN:

  • Gestileerde 3D game omgeving (op maat gemaakt)
  • Scene compatibel met UE5 / Unity / UEFN
  • Modulair omgeving ontwerp voor flexibiliteit
  • Verlichtingssetup (Lumen / gebakken verlichting)
  • Game-klare assets (schoon topology)
  • Geoptimaliseerde prestaties (lage lag, overzichtelijke structuur)
  • Omgevingsset dressing & compositie
  • Export-klare bestanden (FBX / Unreal project)


 IK KAN CREËREN:

  • Gestileerde fantasy werelden
  • Anime-stijl omgevingen
  • VRChat sociale werelden
  • UEFN Fortnite creatieve maps
  • RPG game omgevingen
  • Open wereld landschappen
  • Interieur gestileerde levels
  • Low poly gestileerde maps


LATEN WE JOUW WERELD BOUWEN

Stuur me je idee, referentiebeelden of concept en ik maak er een volledig speelbare gestileerde 3D omgeving van.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Akoggunn

Akoggunn

3D GAME ART EXPERT

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels
I’m a 3D Game Artist specializing in game-ready characters and immersive environments for UE5 and UEFN. I create optimized assets, full interior environments, and modular levels designed for real gameplay, not just visuals. Skilled in stylized and semi-realistic character design, armor, and props, I also integrate gameplay systems using Verse and Blueprints. My focus is clean topology, performance optimization, and delivering scalable, production-ready assets that fit seamlessly into your game pipeline.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied