Ik animeer game-klaar 3d character loops idle lopen rennen aanvallen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Akshat en ik animeer game-klaar 3D character loops voor indie ontwikkelaars en kleine studio's, ontworpen voor direct gebruik in Unity of Unreal Engine.
WAT JE KRIJGT:
- Schoon, herhaalbaar game-animatie (idle, lopen, rennen, springen, aanvallen naar keuze)
- Rigging inbegrepen als je model nog niet gerigd is
- FBX-export, klaar voor game-engine
- In-place of root motion, jouw keuze
PERFECT VOOR:
- Indie game ontwikkelaars
- Unity/Unreal Engine projecten
- Mobiele & prototype games die snel schone loops nodig hebben
IK WERK MET:
Blender, Maya, Mixamo rigs, Auto-Rig Pro, aangepaste rigs
WAT TE STUREN:
- Jouw character model (gerigd of niet, ik rig het indien nodig)
- Welke loops je nodig hebt en je doel game engine
- Een referentieclip als je een specifieke stijl wilt matchen
Bestel direct uit een pakket, of stuur me eerst een bericht als je hulp wilt bij het bepalen welke loops je nodig hebt.
Maak kennis met Akshat Baid
3D Character Animator
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Engels, Japans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je root motion of in-place animatie aan?
Beide, vertel me gewoon welke setup je engine nodig heeft.
Welk bestandsformaat levert u aan?
Standaard FBX; bron .blend/.ma op Premium of op aanvraag.
Kun je de bestaande animatiestijl van mijn game matchen?
Ja, stuur een referentieclip en ik match timing en gewicht.
Animeer je niet-humanoïde characters (wezens, robots)?
Ja, vermeld het in je bestelling zodat ik de rigging-tijd nauwkeurig kan inschatten.
Kan ik meer loops krijgen dan in het pakket zit?
Ja, als betaalde extra — stuur me gewoon het aantal.

