Ik animeer game-klaar 3d character loops idle lopen rennen aanvallen

A
akshat_baid
A
akshat_baid
Akshat Baid
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Akshat en ik animeer game-klaar 3D character loops voor indie ontwikkelaars en kleine studio's, ontworpen voor direct gebruik in Unity of Unreal Engine.

WAT JE KRIJGT:

  • Schoon, herhaalbaar game-animatie (idle, lopen, rennen, springen, aanvallen naar keuze)
  • Rigging inbegrepen als je model nog niet gerigd is
  • FBX-export, klaar voor game-engine
  • In-place of root motion, jouw keuze

PERFECT VOOR:

  • Indie game ontwikkelaars
  • Unity/Unreal Engine projecten
  • Mobiele & prototype games die snel schone loops nodig hebben

IK WERK MET:

Blender, Maya, Mixamo rigs, Auto-Rig Pro, aangepaste rigs

WAT TE STUREN:

  • Jouw character model (gerigd of niet, ik rig het indien nodig)
  • Welke loops je nodig hebt en je doel game engine
  • Een referentieclip als je een specifieke stijl wilt matchen

Bestel direct uit een pakket, of stuur me eerst een bericht als je hulp wilt bij het bepalen welke loops je nodig hebt.

Maak kennis met Akshat Baid

Akshat Baid

3D Character Animator

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Engels, Japans, Duits
Hi, I'm Akshat — a 3D character animator based in India, working in Blender and Maya. I specialize in expressive performance: body mechanics, lip-sync, and facial animation that make characters feel alive. I create animation for YouTube creators, indie game devs, and short films — from quick walk cycles to full performance shots with dialogue. Clean keyframe work, solid timing, and reliable deadlines. Have a project in mind? Order directly from a package, or message me first if you'd like help scoping it out.

Automatische vertaling

Mijn portfolio