Ik doe auto rig pro blender rig en game asset modellering service


Over deze dienst
Automatische vertaling
Auto Rig Pro en blender rig service die character rigging, game rig productie, asset modellering en vehicle rig setup omvat, en levert productieklare game assets met bevestigde engine export voorafgaand aan overdracht.
Service omvat:
- Auto rig pro metarig plaatsing en volledige blender rig generatie
- Game rig met correcte deform bone hiërarchie en engine-compatibele naamgeving
- Asset modellering met game-geschikte polygon topologie en UV mapping
- Vehicle rig met bone-gebaseerde wheel rotation, besturing en vering
- Auto rig pro control bone cleanup voor een schone game rig FBX export
- Gewicht painting correcties door de volledige blender rig
- IK en FK controls voor het volledige game rig limb systeem
- FBX export geconfigureerd voor juiste schaal en as per engine
- LOD mesh generatie voor prestatie-optimalisatie van asset modellering (Premium)
- Animatie test die de blender rig en vehicle rig in engine bevestigt (Premium)
Software: Blender | Auto Rig Pro | Unreal Engine 5 | Unity
Output: .blend / FBX / engine projectbestanden
Neem contact op voordat je bestelt voor grote multi-asset modellering projecten of complexe vehicle rig configuraties.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alex
Expert Blender to UE5 Character, Vehicle, and Game Asset Rigger
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom moet de output van auto rig pro worden gecorrigeerd voor de game rig?
De ruwe output van auto rig pro bevat control bones die de FBX export vervuilen — de blender rig correctie haalt alleen deform bones met de juiste naamgeving voor engine compatibiliteit.
Kunnen asset modellering en blender rig samen in één bestelling worden gedaan?
Ja — asset modellering en blender rig setup zijn beide inbegrepen; stuur referentiebeelden of een bestaand model en het volledige game rig pakket wordt gebouwd.
Overleeft de vehicle rig de FBX export correct?
Ja — de vehicle rig gebruikt bone-gebaseerde vering in plaats van Blender-only constraints, zodat de setup correct wordt overgedragen via FBX naar de doelengine.
Wat is het polygon budget dat wordt gebruikt voor asset modellering?
Het polygon aantal voor asset modellering wordt overeengekomen voordat het werk begint, afhankelijk van het doelplatform — mobiel, PC of console; geef dit aan bij het bestellen.
Kan de auto rig pro setup een facial rig bevatten?
Ja — facial bone setup met behulp van het auto rig pro face panel is op aanvraag beschikbaar; vermeld dit bij het bestellen van de blender rig.
Wordt de game rig getest in engine voor levering?
Ja — elke blender rig en vehicle rig wordt bevestigd dat deze correct importeert en deformeert in een echt engine project voordat deze wordt geleverd.
Wat wordt er aan het einde van de opdracht geleverd?
Blender bronbestand met volledige auto rig pro en asset modellering setup; Standaard en Premium omvatten geteste FBX en engine projectbestanden.

