Ik ontwikkel snel aangepaste game mod, personage, voertuig en wapen mods, mod menu UI


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste game modifications die nieuwe ideeën, mechanics en ervaringen brengen in je favoriete games. Van unieke personages en krachtige wapens tot aangepaste voertuigen, gameplay-aanpassingen en verfijnde mod interfaces, ik help je concepten omzetten in volledig functionele toevoegingen.
Mijn service richt zich op het creëren van geoptimaliseerde en goed gestructureerde mods met aandacht voor prestaties, gebruiksvriendelijkheid en nette integratie. Of je nu een nieuw speelbaar personage, aangepaste uitrusting, voertuigsystemen, UI-verbeteringen of een compleet modificatiepakket nodig hebt, ik ontwikkel een oplossing op maat voor jouw project.
Wat ik kan maken:
- Aangepaste personages en speler modificaties
- Wapenmodellen, mechanics en balans
- Aangepaste voertuigen en gameplay functies
- Mod menu UI en interactieve interfaces
- Nieuwe vaardigheden, systemen en content integratie
- Bugfixes, optimalisatie en verbeteringen
Ik werk met een professionele ontwikkelingsaanpak, gericht op kwaliteit, compatibiliteit en het leveren van mods die aanvoelen als een natuurlijk onderdeel van het originele spel.
Laten we jouw idee omzetten in een unieke game-ervaring.
Maak kennis met Samt Muller
AN EXPERT UNITY AND UNREAL ENGINE GAME MODDER
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke games kan ik mods maken?
Ja, ik kan werken met verschillende game engines en modding omgevingen afhankelijk van de game. Neem eerst contact met me op met je game naam en wensen, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Kun je een volledig aangepaste personage, wapen of voertuig maken?
Ja, ik help graag met het maken of integreren van aangepaste assets, animaties, mechanics en functies op basis van jouw concept en projectbehoeften.
Lever je bronbestanden na het voltooien van de mod?
Bronbestanden worden afhankelijk van het gekozen pakket en de projectvereisten geleverd. Indien nodig, kan ik bewerkbare projectbestanden en assets toevoegen.

