Ik maak kitbashed 3d assets schoon en standaardiseer ze voor game pipelines

A
alansarts1
A
alansarts1
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Kitbashed assets kunnen tijd besparen tijdens de ontwikkeling, maar ze veroorzaken vaak grote problemen in de productie later.


Wanneer assets afkomstig zijn van verschillende bronnen zoals:


AI-gegenereerde modellen

marktplaats-packs

scans

gemengde creator-bibliotheken


is het resultaat meestal:

 onregelmatige schaal

 onverenigbare topologie

 gebroken pivots

 rommelige naamgevingsstructuren

 onverenigbare materialen en UVs


Die chaos wordt moeilijk te beheren binnen echte game pipelines.


Ik maak kitbashed 3D assets schoon en standaardiseer ze zodat ze beter georganiseerd, consistent en klaar voor productie worden voor gebruik in professionele workflows.


Wat ik verbeter:


schaal- en verhoudingsconsistentie

pivot- en transformatiecorrectie

mesh- en topologie-opruiming

materiaal- en naamgevingsorganisatie

UV-structuur verfijning

voorbereiding voor soepelere engine-integratie


Het doel:


nettere asset bibliotheken

 gemakkelijker scene management

 gladere workflow-integratie

 beter productieconsistentie


Jouw assets worden makkelijker te gebruiken binnen pipelines met Unity, Unreal Engine en Blender.


Als je kitbashed assets onregelmatig, ongeorganiseerd of moeilijk te beheren aanvoelen, standaardiseer ik ze tot een schonere, productieklare set.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

We fix, rebuild and convert broken 3D assets into usable production ready files

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Most 3D assets don’t fail because they look bad. They fail when you try to use them. A model imports but behaves incorrectly. An AI generated mesh looks detailed but breaks under editing. An avatar exists, but won’t upload or function properly. That’s where this service comes in. This is focused on taking assets that are incomplete, messy, or incompatible and rebuilding them into something usable. Work includes cleanup, restructuring, and preparing models for real use across platforms like Unity, Unreal Engine, Roblox, and VRChat. If your asset isn’t working, it can be fixed.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags