Ik los lichtmap uv en bakingsproblemen op in Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Verlichting kan een scène volledig verpesten als lichtmap UVs slecht zijn voorbereid.
Je kunt beginnen te zien:
zwarte vlekken en schaduwartefacten
overlappende UV-waarschuwingen
<p rommelige gebakken verlichtinglichtlekken tussen oppervlakken
onregelmatige shading na het bakken
Deze problemen komen heel vaak voor in projecten met gebakken verlichting in Unity en Unreal Engine.
Ik los lichtmap uv en bakingsproblemen op zodat jouw assets en omgevingen schonere, stabielere verlichtingsresultaten geven.
Wat ik verbeter:
correctie van overlappende lichtmap UV
nettere UV-eilandafstand en organisatie
vermindering van lichtlekken
opschoning van bakingsartefacten
geoptimaliseerde structuur van lichtmap lay-out
voorbereiding op soepelere workflows voor gebakken verlichting
Het doel:
nettere schaduwen
gladdere gebakken verlichting en stabielere omgeving rendering
Deze service is vooral handig voor:
modulaire omgevingen
interieur scènes
statische props
geoptimaliseerde levels voor games
gebakken verlichtingsworkflows
Als je scene er kapot uitziet na het bakken van de lichten, bouw ik de UV-structuur opnieuw op en los ik de problemen op die je verlichtingskwaliteit beïnvloeden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
We fix, rebuild and convert broken 3D assets into usable production ready files
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

