Ik maak maatwerk 2D- en 3D-karaktermodellen voor games, animatie en 3D-printen

A
albab4real0232
A
albab4real0232
ALBAB
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een aangepaste character die er geweldig uitziet en direct te gebruiken is? Ik maak 2D- en 3D-personages, van modelleren tot rigging en animatie, voor games, films, V Tubers, animatie en meer.


Wat ik creëer

  • 3D-personages: anime, cartoon, stylized, low-poly, realistisch en MetaHuman
  • 2D-personages en character art
  • Eenvoudige, animatie-vriendelijke topology
  • Rigging met controllers en weight painting
  • Animaties: idle, lopen, rennen, aanval, emotes, cutscenes
  • Printklare modellen voor 3D-printen (STL)


Klaar om direct te gebruiken

  • Bestandsformaten: FBX, OBJ, GLB, Blend, PNG, STL
  • Werkt met Unreal Engine, Unity, Blender, Maya en Godot
  • Preview renders of animatieclips vóór de uiteindelijke levering


Hoe het werkt

  1. Stuur me je referenties, stijl en gebruikscontext.
  2. Ik deel WIP-voorbeelden voor jouw feedback.
  3. Ik maak het model af, rig en animaties.
  4. Jij ontvangt geordende definitieve bestanden, met revisies inbegrepen.


Voor je bestelling, stuur me een bericht met jouw stijl, software of engine, aantal animaties en(de) deadline. Ik Adviseer het beste pakket of doe een gepersonaliseerd aanbod.

Maak kennis met ALBAB

ALBAB

Game Developer Character Artist And Animator

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
I'm a game developer and animator who turns your idea into a playable, polished game or prototype. I build gameplay systems, levels, and mechanics in Unreal Engine, Unity, Godot, and GameMaker for PC, mobile, and web. I also create game-ready characters, rigging, animation, props, and VFX. Send me a message with your idea and I'll help you scope it.

Automatische vertaling

Mijn portfolio