Ik maak maatwerk 2D- en 3D-karaktermodellen voor games, animatie en 3D-printen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je een aangepaste character die er geweldig uitziet en direct te gebruiken is? Ik maak 2D- en 3D-personages, van modelleren tot rigging en animatie, voor games, films, V Tubers, animatie en meer.
Wat ik creëer
- 3D-personages: anime, cartoon, stylized, low-poly, realistisch en MetaHuman
- 2D-personages en character art
- Eenvoudige, animatie-vriendelijke topology
- Rigging met controllers en weight painting
- Animaties: idle, lopen, rennen, aanval, emotes, cutscenes
- Printklare modellen voor 3D-printen (STL)
Klaar om direct te gebruiken
- Bestandsformaten: FBX, OBJ, GLB, Blend, PNG, STL
- Werkt met Unreal Engine, Unity, Blender, Maya en Godot
- Preview renders of animatieclips vóór de uiteindelijke levering
Hoe het werkt
- Stuur me je referenties, stijl en gebruikscontext.
- Ik deel WIP-voorbeelden voor jouw feedback.
- Ik maak het model af, rig en animaties.
- Jij ontvangt geordende definitieve bestanden, met revisies inbegrepen.
Voor je bestelling, stuur me een bericht met jouw stijl, software of engine, aantal animaties en(de) deadline. Ik Adviseer het beste pakket of doe een gepersonaliseerd aanbod.
Maak kennis met ALBAB
Game Developer Character Artist And Animator
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik u opsturen voordat ik bestel?
Stuur je referenties of concept art, de gewenste stijl (anime, cartoon, gestileerd, low-poly, MetaHuman), waar het gebruikt zal worden (game, film, VTuber, enz.), en jouw deadline.
Werk je zowel in 2D als 3D?
Ja. Ik maak 3D-personages en 2D-beeldende kunst. Laat weten wat je nodig hebt en ik raad het beste pakket aan.
Kun je het character ook riggen en animeren?
Ja. Standard bevat een volledige rig met controllers en weight painting. Premium voegt aangepaste animaties toe zoals idle, lopen en rennen. Extra animaties, facial rigs en lip sync zijn beschikbaar als add-ons.
Werkt het personage in Unreal, Unity of Blender?
Ja. Ik lever bestanden die klaar zijn voor Unreal Engine, Unity, Blender, Maya en Godot. Vertel me gewoon welke jij gebruikt.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ, GLB en Blend-bestanden, plus PNG-textures en preview renders. Andere formaten zijn op aanvraag beschikbaar.
Kun je een MetaHuman aanpassen?
Ja. Ik kan MetaHumans aanpassen en deze riggen en animeren voor jouw project. Stuur eerst een bericht zodat ik de details kan bevestigen.
Mag ik het personage commercieel gebruiken?
Ja. Zodra de bestelling is voltooid krijg je volledige gebruiksrechten voor het eindpersonage (tenzij we anders afspreken voor aanvang)
Bied je lip sync en acteer-animatie aan?
Ja, als add-on of in een aangepaste offerte. Stuur me een bericht met de lengte van de dialoog of scène en ik geef een prijs.
Lever je modellen voor 3D-printen? (alleen als je dit aanbiedt)
Ja. Ik kan een print-klare STL-bestand leveren als add-on.
Wat als mijn project groter is dan de pakketten?
Stuur me de details en ik stuur een aangepaste offerte die past bij jouw scope en budget.

