Ik ontwikkel een online multiplayer Unity-spel met online functies

A
albert_2n
A
albert_2n
Albert
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een ervaren Unity multiplayer game developer om je game-idee tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek!

Ik ben Albert, ik specialiseer me in het ontwikkelen van hoogwaardige online multiplayer games met Unity en C#. Of je nu een competitief multiplayer spel, co-op gameplay, battle systemen, matchmaking of real-time networking functies nodig hebt, ik help je een soepele en schaalbare game-ervaring te bouwen.

Wat ik Kan Ontwikkelen:

  • Online multiplayer systemen
  • Matchmaking & lobby systemen
  • Real-time speler synchronisatie
  • Dedicated server & client-server architectuur
  • Photon PUN / Photon Fusion integratie
  • Mirror networking
  • Netcode for GameObjects
  • Speler authenticatie & accounts
  • Leaderboards & ranglijsten
  • In-game chat systemen
  • Cross-platform multiplayer
  • Mobiele, pc- en webondersteuning
  • Gameplay mechanics & UI systemen
  • Prestatieoptimalisatie & bugfixes


Ik kan zowel 2D als 3D multiplayer games ontwikkelen die op jouw wensen zijn afgestemd. Van prototypes tot complete multiplayer systemen, ik help je visie om te zetten in een gepolijste online game-ervaring.

Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectwensen te bespreken

Maak kennis met Albert

Albert

Professional game developer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels
Am Albert, a Professional Unity and online multiplayer game developer with experience building scalable, high-performance multiplayer experiences across PC and mobile platforms. Skilled in Unity, C#, Photon, Mirror, Netcode for GameObjects, gameplay systems, matchmaking, synchronization, optimization, and backend integration. Passionate about creating smooth gameplay, responsive networking, and polished player experiences while collaborating closely with artists, designers, and development teams to bring engaging multiplayer worlds to life.

Automatische vertaling