Ik maak speelmechanica's voor je Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste speelmechanica's voor je Unity game met behulp van C#.
Ik kan je helpen bij het bouwen van systemen zoals deuren, hendels, puzzels, vallen, pickups, speler vaardigheden, vijand gedrag, camera's, timers, UI-logica, interacties, physics-gebaseerde mechanics en andere gameplay functies.
Mijn doel is om schone en praktische scripts te leveren die gemakkelijk te begrijpen, bewerken en hergebruiken zijn. Waar mogelijk zal ik belangrijke waarden in de Unity Inspector tonen zodat je de mechanic kunt aanpassen zonder de code aan te passen.
Waar ik aan kan werken:
- Unity C# gameplay systemen
- Speler interacties
- Puzzel mechanics
- Physics-gebaseerde functies
- Vijand gedrag
- Camera en UI-logica
- Kleine prototypes of verbeteringen aan bestaande projecten
- Bugfixes gerelateerd aan de mechanic die ik maak
Wat ik van jou nodig heb:
- Een duidelijke uitleg van de mechanic die je wilt
- Jouw Unity versie
- Screenshots, video's of referenties indien mogelijk
- Eventuele bestaande scripts of projectdetails die ik moet weten
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik de mechanic kan bekijken en het beste pakket voor jouw project kan bevestigen.
Maak kennis met Alberto
Unity C Sharp Developer
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met bestaande Unity-projecten?
Ja, ik kan werken met een bestaand Unity project. Ik heb de projectbestanden of de specifieke scripts/scènes nodig die gerelateerd zijn aan de mechanic die je wilt dat ik maak of aanpas.
Kun je elk type gameplay mechanic maken?
Ik kan veel soorten gameplay mechanics maken, maar de scope hangt af van de complexiteit. Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik kan controleren of de mechanic binnen een van de pakketten past.
Kan ik de mechanic later aanpassen?
Ja. Waar mogelijk, exposeer ik de belangrijkste waarden in de Unity Inspector zodat je dingen zoals snelheid, cooldowns, schade, timers, afstanden of andere instellingen kunt aanpassen zonder de code te bewerken.
Repareer je ook bugs?
Ja, ik kan bugs oplossen die gerelateerd zijn aan de mechanic of het systeem dat ik maak. Als je verzoek alleen gaat over het oplossen van een bestaande bug, neem dan eerst contact met me op zodat ik het kan controleren.

