Ik maak je 3d low poly assets voor je game zonder ai


Over deze dienst
Automatische vertaling
IK GEBRUIK GEEN AI IN MIJN WERK
Ik werk aan je 3D modellen voor je videogame, met de focus op het maken ervan opvallend, uniek en volledig geoptimaliseerd voor ontwikkeling. Ik heb ervaring in videogame-ontwikkeling en help ontwikkelaars graag om allerlei hoofdpijn te voorkomen.
Zelfs met het meest eenvoudige pakket lever ik een hoge kwaliteit, omdat ik echt gepassioneerd ben over werken aan ontwikkelingsprojecten, en 3D modellering is iets dat me fascineert. Ik doe graag mee aan je project als je dat wilt, en ik streef ernaar om een sterke relatie met je op te bouwen.
Ik ben in staat om een breed scala aan elementen te maken, waaronder objecten zoals gereedschap, wapens, structuren, natuurlijke elementen, relikwieën en nog veel meer. Ik gebruik meestal low-poly met pixel art, maar afhankelijk van de stijl van je project kan ik dynamische textures in Blender maken of vlakker, hogere resolutie materialen gebruiken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alberto
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsokt 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Esperanto
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welk formaat lever je je werk aan?
FBX, OBJ of zelfs png/jpg, afhankelijk van je wensen.
Kan ik toegang krijgen tot de .blend of originele file?
In de meeste gevallen niet — dat is de manier waarop ik kan verifiëren dat ik het werk zelf heb gedaan — maar als we een vertrouwensrelatie opbouwen, kunnen de dingen veranderen.
Hoe weet ik zeker dat je werk niet met AI is gemaakt?
Je kunt het zien aan de kwaliteit van de topology en textures, maar ik kan ook een time-lapse opnemen en leveren als je dat vraagt, zonder kosten.

