Ik maak stijvolle 3d-personages in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik zet jouw karakteridee of visuele referentie om in een gestileerde 3D-kunstwerk in Blender. Mijn werk onderzoekt speelse personages, surrealistische werelden, materialen, belichting en sfeer.
Deze dienst is voor een nieuw op maat gemaakt kunstwerk op basis van jouw briefing. Portfolio-afbeeldingen tonen voorbeelden van mijn stijl.
Kies een eenvoudige character-render, een personage met meer ontwikkelde materialen en perspectieven, of een kleine scène met ondersteunende rekwisieten. Elke pakket bevat de afgesproken beeldrenders en een georganiseerde Blender-bronbestand.
Stuur een schets of referentie, de sfeer en kleuren, het beoogde gebruik en de gewenste afmetingen. Ik bevestig de karakter- en scènecomplexiteit voordat ik begin.
Rigging, animatie, game-klare retopologie en 3D-printvoorbereiding vereisen een apart scope. Revisies dekken veranderingen binnen het goedgekeurde concept; een nieuw personage of een nieuwe scène betekent extra werk.
Ik kan communiceren in Engels of Spaans.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alejandro M
Web Developer and Blender Artist
- Afkomstig uitChili
- Lid sindsjul 2020
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Krijg ik het Blender-bestand?
Ja. Elk pakket bevat het geordende blend-bestand en de afgesproken beeldrenders.
Kun je het character animeren of riggen?
Animatie en rigging vallen buiten deze pakketten. Stuur de gewenste beweging en technische vereisten voor een aparte offerte.
Kun je een referentie matchen?
Ik kan referenties gebruiken om de stijl te bepalen en een origineel personage creëren. Lever alstublieft assets die jij bezit of waarvan je toestemming hebt om te gebruiken.

