Ik maak een roblox battleground game, roblox map, roblox scripter, aangepaste roblox vfx
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je van plan om een episch Roblox Battleground of Anime Combat game te lanceren? Om spelers aan te trekken en te behouden, heeft je game soepele gevechtsmechanica, impactvolle VFX en op maat gemaakte arena's nodig.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van complete battleground systemen vanaf nul met behulp van schone Luau scripting, lag-vrije particle effects en geoptimaliseerde maplay-outs.
Wat deze dienst omvat:
- Volledige gevechtssystemen: M1/M2 aanvalcombinaties, knockback physics, dash/blok mechanics, hitboxes en cooldown timers.
- Aangepaste vaardigheidssets: Anime-geïnspireerde vaardigheden, ontwakingsmodi, speciale ultieme aanvallen en cutscene-achtige VFX.
- Battleground map ontwerp: Destructible arena-elementen, gestileerde low-poly omgevingen, aangepaste verlichting en geoptimaliseerde spawngebieden.
- UI & datasystemen: Player HUDs, leaderboard-integraties, kill/death tellers, shop interfaces en beveiligde DataStores.
Waarom met mij samenwerken?
- Geoptimaliseerd voor mobiel & console: Efficiënte replicatie en schone code-structuur zorgen voor 60 FPS op alle apparaten.
- Volledig modulaire code: Makkelijk leesbare scripts zodat je je game altijd kunt uitbreiden of aanpassen.
Neem vooraf contact met me op via een direct bericht voordat je bestelt, zodat we je specifieke game design document en wensen kunnen bespreken
Maak kennis met Alex
Professional Roblox VFX Artist, Scripter UI Animator Battleground Specialist
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een game bouwen geïnspireerd door bestaande Roblox hits zoals The Strongest Battlegrounds?
Ja! Ik kan mechanics zoals wall-splats, luchtcombinaties, ontwakingsbalken en omgevingsvernietiging repliceren of aanpassen, geïnspireerd door top battleground titels.
Wordt de map geoptimaliseerd voor prestaties?
Absoluut. Alle maps gebruiken geoptimaliseerde mesh instancing, juiste collision-instellingen en aangepaste verlichting om het geheugenverbruik laag te houden voor mobiele spelers.
Hoe leveren we het eindproduct op?
Leveringen worden gedaan via standaard .rbxl plaatsbestanden die alle scripts, maps en assets logisch organiseren binnen Roblox Studio service mappen.
