Ik rig (3D) een karakter: rigging voor het volledige lichaam en game-ready rigging

A
alexander_model
A
alexander_model
Alexander
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je een professionele 3D-karakter rig voor animatie of game-ontwikkeling?


Ik lever 3D-karakterrigging, volledige lichaam-skeletconfiguratie, aangepaste bediensystemen, IK/FK-bediening, skinning, weight painting en game-ready rigging voor mensachtige personages, NPCs en gestileerde modellen.


Mijn werkwijze focust op nette bot-hiërarchie, betrouwbare vervorming, animatorvriendelijke bediening en geoptimaliseerde exports voor compatibele game-engines en animatiepijplijnen.


SPECIALISATIE:

  • 3D-karakterrigging
  • Volledige lichaamsrigging
  • Menselijk karakterrigging
  • Bi-ped rigging
  • Game Ready-karakterrigging
  • Unreal Engine-karakterrigging
  • Unreal Engine 5-karakterrigging
  • 3D-facial rigging
  • Geavanceerde facial rigging
  • Game-ready rigging en FBX-export
  • Creëren van facial blendshape
  • IK-karakterrigging
  • FK-karakterrigging
  • Quadruped-karakterrigging
  • Rig testing, cleanup en compatibiliteitsvoorbereiding


Neem alstublieft contact op voordat je bestelt om je karaktermodel, doersoftware, rigging-eisen en gewenste uitvoerformaat te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alexander

Alexander

Character Modeller

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Italiaans, Duits
I'm a 3D character artist specializing in high quality character modeling for games, animation, rendering and 3D printing. I create detailed, production ready characters with clean topology, strong proportions , and professional presentation.

Automatische vertaling