Ik rig (3D) een karakter: rigging voor het volledige lichaam en game-ready rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je een professionele 3D-karakter rig voor animatie of game-ontwikkeling?
Ik lever 3D-karakterrigging, volledige lichaam-skeletconfiguratie, aangepaste bediensystemen, IK/FK-bediening, skinning, weight painting en game-ready rigging voor mensachtige personages, NPCs en gestileerde modellen.
Mijn werkwijze focust op nette bot-hiërarchie, betrouwbare vervorming, animatorvriendelijke bediening en geoptimaliseerde exports voor compatibele game-engines en animatiepijplijnen.
SPECIALISATIE:
- 3D-karakterrigging
- Volledige lichaamsrigging
- Menselijk karakterrigging
- Bi-ped rigging
- Game Ready-karakterrigging
- Unreal Engine-karakterrigging
- Unreal Engine 5-karakterrigging
- 3D-facial rigging
- Geavanceerde facial rigging
- Game-ready rigging en FBX-export
- Creëren van facial blendshape
- IK-karakterrigging
- FK-karakterrigging
- Quadruped-karakterrigging
- Rig testing, cleanup en compatibiliteitsvoorbereiding
Neem alstublieft contact op voordat je bestelt om je karaktermodel, doersoftware, rigging-eisen en gewenste uitvoerformaat te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alexander
Character Modeller
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling

