Ik maak 3d-modellen voor websites, online winkels, games en cad

A
alexander_ya88
A
alexander_ya88
Alexander
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem eerst contact op voordat je een bestelling plaatst om jouw projectdetails te bespreken en een exacte offerte te krijgen!

Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D-modellen voor jouw website, online winkel, gameproject of CAD-productie? Als Autodesk-gecertificeerde 3D-artiest met 17 jaar engineering-ervaring combineer ik artistieke kwaliteit met strikte technische precisie.

Wat ik aanbied:

  • Websites & E-Commerce (Web 3D / AR / VR): Geoptimaliseerde, lichte 3D-productmodellen (meubels, elektronische apparaten, apparaten, decor) klaar voor webbezoekers en 3D-configurators (GLB, GLTF, USDZ) met realistische PBR-texturen.
  • Gereed voor games assets: Volledige productiecyclus inclusief High-Poly en Low-Poly modellering, sculpting, nette UV-unwrap, map baking en PBR-texturing geoptimaliseerd voor Unreal Engine en Unity.
  • CAD & 3D-printen: Nauwkeurige 3D-modellen, standbeelden en mechanische onderdelen opgebouwd uit blauwdrukken, schetsen of referentiefoto’s tot exacte afmetingen (STL, OBJ, STEP, FBX).

Software die ik gebruik: Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, AutoCAD, Marmoset Toolbag 5 en Unreal Engine.

Stuur me jouw referentiebeelden of schetsen en laten we jouw project tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alexander

Alexander

3D Hard Surface Prop Artist

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Duits, Engels, Pools
I am an Autodesk Certified 3D Artist with 17 years of engineering experience. I combine technical precision with artistic skill across the full 3D pipeline: sculpting, high/low-poly modeling, CAD drafting, UV unwrapping, map baking, and PBR texturing. My toolkit includes Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, AutoCAD, Marmoset Toolbag 5, and Unreal Engine. Whether you need optimized game-ready assets, detailed organic sculptures, or precise 3D printable and mechanical models built to exact dimensions, I deliver clean topology and professional results. Message me to get started!

Automatische vertaling