Ik ontwikkel en verbeter Unity gameplay systemen in c sharp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig om een Unity-gameplay-functie te bouwen of een lastig C sharp probleem op te lossen?
Ik ben een software- en gameplay-ingenieur met meer dan vijf jaar professionele ervaring en bijdragen aan acht gecontracteerde gametitels. Ik bouw onderhoudbare gameplay-systemen die goed aanvoelen en netjes in een bestaand project passen.
Ik kan helpen met:
Gevechtmechanieken en vaardigheden
Enemy AI en gameplay-gedrag
Voortgang, inventaris en andere spelersystemen
UI-integratie
Voertuig-gameplay
Fouten opsporen, codereview, refactoring en unit testing
Verbeteren van bestaande Unity- en C Sharp-functies
Voorafgaand aan bestellen, stuur me een kort overzicht van jouw project, de huidige staat van de code en wat je wilt dat de voltooide functie bereikt. Ik beoordeel de scope en zorg ervoor dat het juiste pakket bij het werk past.
Je ontvangt duidelijke communicatie, leesbare code en praktische documentatie voor alles wat ik toevoeg of verander.
Daarnaast beschikbaar via maatwerk: een pilotbeoordeling van jouw openingsontwerp van 250 dollar. AI-ondersteunde analyse met mijn beoordeling en oordeel. Dit is geen playtest voor spelers. Zie de FAQ’s en stuur mij een bericht op Fiverr voordat je bestelt.
Maak kennis met Alexander Davis
Unity Gameplay and C Sharp Engineer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met bestaande Unity-projecten?
Ja. Ik kan werken binnen een bestaande codebase, een bestaand systeem verbeteren of een nieuwe functie toevoegen terwijl ik de huidige structuur en conventies van het project volg.
Kun je helpen met zowel nieuwe functies als moeilijke bugs?
Ja. Ik bouw regelmatig nieuwe gameplay systemen, review en debug bestaande code, schrijf unit tests en traceer moeilijke problemen in onderling verbonden systemen.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Deel een projectoverzicht, relevante code of repository-toegang, je Unity-versie en een duidelijke beschrijving van het verwachte resultaat. Screenshots of video's zijn ook handig.
Wat houdt de openingsontwerpbeoordeling in?
De pilot van $250 beoordeelt de eerste tien minuten van één spel aan de hand van afgesproken footage of ontwerpdocumenten. Je krijgt drie geprioriteerde aanbevelingen, implementatienotes en een playtest-script. AI-ondersteund, met mijn beoordeling en oordeel. Geen werving van spelers voor testen of code-aanpassingen.
Hoe boek ik de openingsontwerpbeoordeling?
Stuur me eerst een bericht op Fiverr. We stemmen de inputs, scope, aanpassingen en doorlooptijd af voordat ik een aangepaste aanbieding stuur. De beoordeling staat los van de ontwikkelingspakketten. Er is geen aankoop nodig om te bespreken of het past.

