Ik ontwikkel en verbeter Unity gameplay systemen in c sharp

A
alexanderdav338
A
alexanderdav338
Alexander Davis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het bouwen van een Unity gameplay functie of het oplossen van een moeilijk C Sharp probleem?


Ik ben een software- en gameplay-ingenieur met meer dan vijf jaar professionele ervaring en bijdragen aan acht contractuele game-titels. Ik bouw onderhoudbare gameplay systemen die prettig aanvoelen en naadloos passen in een bestaand project.


Ik kan helpen met:


Gevechtsmechanica en vaardigheden

Enemy AI en gameplay gedrag

Progressie, inventaris en andere spelersystemen

UI-integratie

Voertuig gameplay

Debugging, code review, refactoring en unit testing

Verbeteren van bestaande Unity en C Sharp functies


Neem vooraf contact met me op met een korte samenvatting van je project, de huidige staat van de code en wat je wilt dat de voltooide functie bereikt. Ik beoordeel de scope en zorg dat het juiste pakket bij het werk past.


Je ontvangt duidelijke communicatie, leesbare code en praktische documentatie voor alles wat ik toevoeg of wijzig.

Maak kennis met Alexander Davis

Alexander Davis

Unity Gameplay and C Sharp Engineer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a software and gameplay engineer with more than five years of professional experience building games, applications, and interactive systems. I specialize in Unity and C#, with hands on experience in combat systems, enemy AI, progression, UI, vehicle gameplay, debugging, code review, and unit testing. I have contributed to eight contracted game titles and have worked with both established codebases and new projects. I can help turn a design into a maintainable feature, diagnose difficult problems, or improve an existing system without losing sight of the player experience.

Automatische vertaling