Ik maak Unreal Engine 5 umg UI, hud en hoofdmenu systemen

A
alexandervil534
A
alexandervil534
Alexander V
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een geweldig spel heeft een naadloze, schaalbare gebruikersinterface nodig.

Veel ontwikkelaars laten de UI tot het allerlaatste moment, wat leidt tot rommelige logica en kapotte menu's. Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van robuuste, game-klare interface-architecturen met Unreal Engine (inclusief de krachtige Common UI plugin) en Unity 3D (uGUI).

Wat ik voor jouw game kan bouwen:

  • Volledig geïntegreerde Main Menu scenes met functionele instellingen en scene-laadlogica.
  • Schaalbare, cross-platform UI-frameworks ontworpen voor toekomstige uitbreiding.
  • In-game HUDs, pauzeschermen en level-select systemen.
  • Netjes opgebouwde node graphs en scriptable object-structuren voor eenvoudige iteratie.

Of je nu een eenvoudige, gestileerde startscherm wilt of een complex UI-ecosysteem, ik lever een schone architectuur die je game loop niet zal verstoren.

Maak kennis met Alexander V

Alexander V

Lead Game Developer Unreal and Unity Specialist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2024
  • Talen

    Engels
Hey! I’m Alexander, a dedicated game developer and programmer. I focus on creating robust gameplay systems, solving complex C++ / Blueprint bottlenecks in Unreal Engine, and publishing high-quality marketplace tools. Beyond coding, I handle low-poly 3D modeling in Blender and even dabble in AI audio generation for game environments. I believe great communication is just as important as clean code. Reach out, and let's get your mechanics working flawlessly.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied