DataStore systemen (opslaan/laden van spelergegevens)
Shop UI's met gamepasses en ontwikkelaarsproducten
Upgrade systemen met borden en UI
Progressie systemen
Cosmetische systemen
Zone detectie scripts
Verlichting en camerastijlen
Teleport UI
Rondesysteem
Wat ik niet kan doen:
Pathfinding AI
Heel mooi uitziende UI, ik doe alleen de code, maar ik kan iets eenvoudigs en overzichtelijks maken
Speltype
3D
Game-engine
Roblox
Platformtype
PC
Mobiel
Genre
Klikspellen
Simulatie
Plugins
Facturering / in-app aankopen
Maak kennis met Alexandre S.
Alexandre S.
Software Engineering
Afkomstig uitPortugal
Lid sindsaug 2025
Gem. reactietijd11 uur
Talen
Portugees, Engels
Roblox developer and software engineer student with hands-on experience in Lua scripting, data systems (DataStores), shop UIs, module architecture, and game progression systems.