Ik maak 3D game character modellen, rigging en animatie voor Unreal Engine ue5

A
alexandre_engin
A
alexandre_engin
Alexandre Marti
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professionele 3D game character model voor Unreal Engine 5 nodig dat geoptimaliseerd, gerigd, geanimeerd en game-klaar is?


Ik ben Alexandre, een 3D character artist die gespecialiseerd is in het modelleren, riggen en animeren van game characters voor Unreal Engine UE5. Ik maak hoogwaardige game-klaar characters voor indie games, mobiele games, pc-games, cinematics en metaverse projecten, en zet jouw ideeën om in gepolijste, productieklare assets.


Inbegrepen diensten:

  • 3D Game Character Modellering
  • Gestileerde & realistische characters
  • Low Poly & High Poly characters
  • Character Sculpting
  • Professioneel Character Rigging
  • Character Animatie
  • Facial Rigging
  • Texturing & Materials
  • UE5 game-klaar assets


Tools & Software:

  • Blender
  • Unreal Engine 5 (UE5)
  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop
  • Marvelous Designer
  • Character Creator 4 (CC4)


Hoe het werkt

  • Stuur je character concept, schets of referentiebeelden
  • Bespreek vereisten, stijl en pakket
  • Start met modelleren en textureren
  • Rigging en animatie op basis van jouw wensen
  • Bekijk het werk en vraag om revisies
  • Ontvang de uiteindelijke game-klaar bestanden voor Unreal Engine 5


Heb je een hero, NPC, creature, gestileerde of realistische UE5 character of geanimeerde asset nodig? Stuur me nu een bericht om vandaag nog te beginnen

Maak kennis met Alexandre Marti

Alexandre Marti

Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Frans, Duits, Spaans, Italiaans
Hi, I’m Alexandre from France, an experienced engineer and 3D artist. I design PCB schematics, firmware, and BOM for ESP32, STM32, Arduino, and Raspberry Pi embedded systems. I also create 3D game character models, rigging, and game ready assets for Unreal Engine. I focus on clean, reliable, production-ready results for your projects. With years of experience, I deliver optimized solutions tailored to your needs and ensure clear communication from concept to final delivery. Fast delivery fast!!!

Automatische vertaling