Ik maak 3d game character modellen, rigging en game-ready assets voor Unreal Engine


2 bestellingen in de wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Als je op zoek bent naar hoogwaardige 3D game character modellen, rigging en game-ready assets voor Unreal Engine, ben je hier aan het juiste adres.
Ik help gameontwikkelaars, studios en indie creators ideeën omzetten in volledig geoptimaliseerde, productieklare characters en assets die gebouwd zijn voor echte gameplay, met nette topology en engine-compatibiliteit.
Of je nu een gestileerd character, low poly game model, rigged character of Unreal Engine klaar asset nodig hebt, ik lever assets die schoon, geoptimaliseerd en direct in jouw project te gebruiken zijn.
Wat ik aanbied:
- 3D character modellering
- Game ready assets
- Character design
- Character sculpting
- Low poly modellering
- High poly modellering
- Character rigging
- Blender rigging
- Character animatie
- Unreal Engine integratie
- Unity compatibele modellen
- PBR textures
- UV mapping & unwrapping
- Retopology
- Schoon topology
- Geoptimaliseerde meshes
- Cartoon / gestileerde / realistische modellen
- Metahuman stijl assets
- Game asset creatie
- 3D game character design
Als je 3D game characters, rigging of Unreal Engine klaar assets nodig hebt die daadwerkelijk in productie werken zonder problemen, ben ik klaar om precies te leveren wat jouw project nodig heeft
Neem nu contact met me op en laten we vandaag nog beginnen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alexandre Marti
Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Nederlands, Frans, Duits, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn 3D character project te starten?
Ik heb jouw concept, referentiebeelden, stijl (low poly, gestileerd, realistisch), engine (Unreal Engine / Unity) en eventuele speciale vereisten nodig.
Kun je game-ready assets maken voor Unreal Engine?
Ja. Ik lever volledig geoptimaliseerde Unreal Engine klaar assets, inclusief nette topology, PBR textures en juiste exportformaten.
Bied je ook rigging en animatie aan?
Ja. Ik bied character rigging (van basis tot geavanceerd) en eenvoudige animaties zoals idle, lopen en actiecycli.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever FBX, OBJ, BLEND en andere game-compatibele formaten die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine en Unity.
Kun je low poly en high poly characters maken?
Ja. Ik ontwerp zowel low poly game characters voor prestaties als high poly gedetailleerde modellen voor cinematografisch gebruik.
Optimaliseer je modellen voor game performance?
Ja. Alle modellen bevatten nette topology, geoptimaliseerde meshes, UV mapping en een ontwerp gericht op prestaties.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Ik kan gestileerde, cartoon, realistische of Metahuman-achtige characters maken op basis van jouw referentie.
Kan ik je modellen gebruiken in commerciële games?
Ja. Alle geleverde assets zijn klaar voor commercieel gebruik in games, Unreal Engine, Unity en andere engines.

