Ik maak 3d game character modellen, rigging en game-ready assets voor Unreal Engine

A
alexandre_engin
A
alexandre_engin
Alexandre Marti

2 bestellingen in de wachtrij

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Als je op zoek bent naar hoogwaardige 3D game character modellen, rigging en game-ready assets voor Unreal Engine, ben je hier aan het juiste adres.


Ik help gameontwikkelaars, studios en indie creators ideeën omzetten in volledig geoptimaliseerde, productieklare characters en assets die gebouwd zijn voor echte gameplay, met nette topology en engine-compatibiliteit.

Of je nu een gestileerd character, low poly game model, rigged character of Unreal Engine klaar asset nodig hebt, ik lever assets die schoon, geoptimaliseerd en direct in jouw project te gebruiken zijn.


Wat ik aanbied:

  • 3D character modellering
  • Game ready assets
  • Character design
  • Character sculpting
  • Low poly modellering
  • High poly modellering
  • Character rigging
  • Blender rigging
  • Character animatie
  • Unreal Engine integratie
  • Unity compatibele modellen
  • PBR textures
  • UV mapping & unwrapping
  • Retopology
  • Schoon topology
  • Geoptimaliseerde meshes
  • Cartoon / gestileerde / realistische modellen
  • Metahuman stijl assets
  • Game asset creatie
  • 3D game character design


Als je 3D game characters, rigging of Unreal Engine klaar assets nodig hebt die daadwerkelijk in productie werken zonder problemen, ben ik klaar om precies te leveren wat jouw project nodig heeft


Neem nu contact met me op en laten we vandaag nog beginnen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alexandre Marti

Alexandre Marti

Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering6 dagen geleden
  • Talen

    Nederlands, Frans, Duits, Spaans, Italiaans
Hi, I’m Alexandre from France, an experienced engineer and 3D artist. I design PCB schematics, firmware, and BOM for ESP32, STM32, Arduino, and Raspberry Pi embedded systems. I also create 3D game character models, rigging, and game ready assets for Unreal Engine. I focus on clean, reliable, production-ready results for your projects. With years of experience, I deliver optimized solutions tailored to your needs and ensure clear communication from concept to final delivery. Fast delivery fast!!!

Automatische vertaling