Ik rig Blender karakter 3d rigging rigify auto rig pro voor Unity unreal roblox

A
alfred_pneuma
A
alfred_pneuma
ALFRED PNEUMA
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Blender rig repareren voor 1 karakter: ik repareer slechte gewichten, gebroken constraints en vervormingsfouten in jouw .blend-bestand. Als jouw rig draait, in elkaar zakt of scheurt bij beweging, is dit de oplossing.


Ik repareer rigs gebouwd met Rigify, Auto-Rig Pro, Cloud Rig of aangepaste setups. Eerst diagnoseer ik het probleem, repareer het in Blender en neem het resultaat op zodat je precies ziet wat er is veranderd en waarom. Rigs van Mixamo of gedownloade packs zijn welkom.


Wat je krijgt:

  • 1 gecorrigeerd .blend-bestand met de rig gerepareerd
  • Gewichtsverdeling gecorrigeerd op maximaal 3 probleemgebieden (schouders, heupen, knieën, of handen)
  • Tot 5 gebroken constraints of drivers gerepareerd
  • Tot 5 shape keys gecorrigeerd of her opgebouwd
  • 1 voor-en-na vervormingsvideo (MP4)
  • 1 kort fix-rapport waarin staat wat ik heb gewijzigd en waarom
  • 1 FBX-export getest voor Unity, Unreal of Roblox op aanvraag


Ik begin met een snelle blik op jouw bestand, zodat je de reikwijdte weet voordat ik begin. Elk order bevat het fix-rapport, zodat jij leert wat er mis ging en dit kunt voorkomen bij jouw volgende character.


Stuur me jouw .blend-bestand, een korte beschrijving van het probleem en jouw doel-engine voordat je bestelt. Ik reageer binnen 1 uur en bevestig geschiktheid binnen enkele minuten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met ALFRED PNEUMA

ALFRED PNEUMA

I Rig 3D Characters in Blender, Playable Game for Unity and Roblox

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Blender character rigging for game developers, delivered engine-ready. I help indie studios and Roblox creators who have a finished 3D model but a rig that breaks in Unity or Unreal. I use Rigify and Auto-Rig Pro, with weights, IK/FK, and shape keys tested in your engine. Every order ships with the .blend file, an FBX export, and a deformation test video. Browse my gigs below and place your order.

Automatische vertaling