Ik ontwikkel gestileerde 2d3d omgeving map fps shooter multiplayer game in ue5 Unity

A
alfredcoder0
A
alfredcoder0
Alfred
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw gestileerde 2D/3D omgevingen en FPS multiplayer maps in Unreal Engine 5 en Unity, met oog voor de kleine details die een ruimte levend laten voelen in plaats van simpelweg in elkaar gezet. Een kerk met een torenspits die de skyline verankert. Huizen die net genoeg variëren in daklijn en kleur om als een echte buurt te voelen in plaats van een gekopieerde blok. Hoogspanningslijnen, zebrapaden, straatlantaarns, de soort rommel die echte plekken hebben en lege testlevels niet.


Of het nu een rustige kleine stad map is of een uitgestrekte open-wereld battle royale zone, ik focus op drie dingen waar elke koper om geeft: ziet het er goed uit, speelt het goed, en draait het goed. Die laatste is belangrijker dan mensen denken. Een prachtige map die hapert bij het laden, is een map die niemand afmaakt.


Wat ik meebreng naar jouw project:


Volledige omgeving- en levelontwerp, van blokken tot de laatste afwerking

Open wereld en battle royale maplay-outs die zijn gebouwd voor echt gameplayverloop, niet alleen voor screenshots

Optimalisatie die framerate soepel houdt, zelfs in dichtbevolkte, detailrijke scènes

Online multiplayer en cross-platform setup


Regelmatige updates tijdens het bouwen en revisies wanneer iets nog niet helemaal goed is.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alfred

Alfred

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
What I care about most is making game worlds that feel like they belong, spaces, stories, and mechanics that fit together instead of feeling stitched on. A map that plays well, a character with an actual voice, a Roblox game that's fun to come back to. That's the stuff that keeps me interested. Professionally, I work across game development: environment and level design in Unreal Engine 5 and Unity, 3D game models, game writing, and Roblox game development. If you've got a world, a story, or a game idea that needs building, I'd love to help bring it to life.

Automatische vertaling