Ik bouw schaalbare 2d game systemen in Unity csharp

A
alialhubail
A
alialhubail
Ali A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel schaalbare, productieklare 2D game systemen in Unity met behulp van een schone, modulaire C# architectuur die is ontworpen voor langdurige onderhoudbaarheid en snelle iteratie.

Met ervaring als Gameplay Programmeur en Technical Lead bij AstraValle, specialiseer ik me in het ontwerpen van event-gedreven, uitbreidbare systemen die input, gameplay logica, fysica en presentatie scheiden. Ik ontwikkel robuuste Unity architecturen met state machines, observer patronen, ScriptableObjects en coroutine-gebaseerde sequencing om voorspelbaar en flexibel gameplay gedrag te garanderen.


Wat ik kan leveren:

  • Modulaire 2D gameplay systemen (beweging, gevecht, interactie, progressie)
  • Schaalbare architectuur voor toekomstige uitbreiding
  • Event-gedreven systemen en losgekoppelde gameplay logica
  • Aangepaste Unity Editor tools om ontwikkelworkflows te versnellen
  • Fysica-gebaseerde mechanics met Rigidbody2D
  • State machines voor een overzichtelijke gameplay flow
  • Optimalisatie en refactoring van bestaande Unity projecten
  • Prototype tot productie gameplay systemen


Mijn focus ligt op het bouwen van systemen die niet alleen functioneel zijn, maar ook ontworpen voor schaalbaarheid, duidelijkheid en snelle iteratie, ideaal voor indie games, prototypes en lange termijn projecten.


Maak kennis met Ali A

Ali A
  • Afkomstig uitSaoedi-Arabië
  • Lid sindsjan 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Arabisch, Engels
Gameplay programmer and Unity developer specializing in scalable gameplay systems, custom Unity Editor tools, and modular architecture for 2D games. Experienced with Unity, C#, ScriptableObjects, state machines, Light2D, Shader Graph, and SpriteShape workflows. I develop gameplay mechanics, physics systems, and production-focused tools that improve workflow efficiency and maintainability. Co-founder and programmer at an indie game studio

Automatische vertaling

Mijn portfolio