Ik doe 3d retopology, UV en baking voor games of animatie

A
alidashtizadeh
A
alidashtizadeh
Ali Dashtizadeh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een high poly 3D model dat geoptimaliseerd moet worden voor games of animatie?

Ik zorg voor schone retopologie, UV-mapping en texture baking zodat je model klaar is voor real-time engines zoals Unity, Unreal Engine of voor soepele animatiepijplijnen in Maya, Blender of 3ds Max.

Wat je krijgt:

  • Schone en efficiënte low poly topologie
  • Geoptimaliseerd voor animatie (goede edge flow voor vervorming)
  • Professionele UV-unwrapping zonder stretching
  • Baking van normal maps, ambient occlusion en andere PBR-maps
  • Formaten: FBX, OBJ of op aanvraag
  • Game-ready of animatieklare assets

Waarom voor mij kiezen?

  • Ervaring op industrieel niveau in topologie en optimalisatie
  • Perfecte balans tussen kwaliteit en prestaties
  • Snelle en duidelijke communicatie
  • 100% tevredenheidsgarantie

Extra's die ik aanbied:

  • Extra LODs (Level of Detail) voor games
  • Rigging-ready mesh
  • High-resolution texture baking (2K, 4K of hoger)
  • Stuur me je high poly model en referentiebeelden voordat je bestelt, zodat ik je een op maat gemaakte offerte kan geven.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ali Dashtizadeh

Ali Dashtizadeh

3D Modeling Retopology Hair Groom 2D Animation Character 3D Artist

  • Afkomstig uitNederland
  • Lid sindsokt 2020
  • Talen

    Engels, Arabisch, Perzisch
I’m a 3D artist specializing in modeling, retopology, hair creation, and 2D animation. Skilled in Autodesk Maya, ZBrush, and Adobe Animate,Toon Boom. I deliver clean topology, optimized models, and engaging animations—always on time and with a focus on quality.

Automatische vertaling

Mijn portfolio