Ik maak stijvolle low poly 3d animaties in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Blender kunstenaar om een stijvolle low poly 3D animatie te maken? Ik creëer cinematografische animaties voor indie games, game trailers, Steam pagina trailers, Kickstarter campagnes, cutscenes, geanimeerde shorts, YouTube-video's, promotievideo's, muziekvideo's, social media content en andere creatieve projecten.
Deze dienst richt zich op 3D animatie, scene samenstelling, cinematografie, camerabeweging, belichting, rendering, editing, kleurgrading en post-productie met assets van de klant of bestaande materialen. Als je project maatwerk modellering, texturering, rigging of asset creatie vereist, neem dan contact met me op voordat je bestelt zodat we een aangepaste offerte kunnen bespreken.
Elk project begint met een bespreking van jouw ideeën en visuele referenties. Indien nodig, kunnen we samen een moodboard ontwikkelen om de artistieke richting vast te stellen voordat we beginnen. Hoewel ik gespecialiseerd ben in stijvolle low poly animatie, kan ik de uiteindelijke look aanpassen aan jouw project, of het nu een indie game, cinematic, trailer, geanimeerde short of promotievideo is.
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt, zodat we jouw project, planning en wensen kunnen bespreken.
Maak kennis met Ayaan
Digital Artist, 2D and 3D Animator, Illustrator
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsapr 2022
Talen
Engels, Hindi, Bengaals, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aangepaste assets maken of werken met bestaande assets?
Ja. Ik kan assets van de klant animeren of bespreken om maatwerk modellen en omgevingen te maken als extra service. Als je niet zeker weet wat er nodig is, vraag het gerust voordat je bestelt.
In welk soort animaties bent u gespecialiseerd?
Ik ben gespecialiseerd in stijvolle low poly 3D animaties, cinematografische sequences, game cinematics, geanimeerde trailers, omgevingsanimatie, promotievideo's en korte films. Mijn werkwijze richt zich op cinematografische compositie, belichting, camerabeweging en visueel vertellen.
Welke software gebruik je?
Alle animaties worden voornamelijk in Blender gemaakt. Editing, compositing, kleurgrading en de uiteindelijke oplevering worden gedaan met professionele post-productiesoftware waar nodig.
Wat staat er in een revisie?
Een revisie omvat aanpassingen aan de bestaande animatie, zoals timing, camerabeweging, belichting of kleine animatiewijzigingen. Grote wijzigingen in concept, storyboard, scènes of projectrichting kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Kun je animaties maken in een specifieke stijl?
Ja. Indien nodig, maken we samen een referentiebord om de visuele richting vast te stellen voordat we beginnen. Hoewel ik gespecialiseerd ben in stijvolle low poly animatie, kan ik de uiteindelijke look aanpassen aan jouw project, of het nu een indie game, trailer, cinematic of korte animatie is.
Moet ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw project, referenties, planning en wensen kunnen bespreken. Dit helpt je om het juiste pakket te kiezen of een aangepaste offerte te krijgen als je project buiten de genoemde pakketten valt.
Kun je langere of complexere animaties maken?
Ja. Als je project meer runtime, extra scènes, meerdere omgevingen, maatwerk assets of meer geavanceerde productie vereist, neem dan contact voor een aangepaste offerte.
Bied je geluidseffecten of muziek aan?
Nee. Deze dienst richt zich op visuele productie en animatie. Als je project muziek of geluidseffecten vereist, kun je je eigen audio aanleveren of we bespreken de opties vooraf.
Kun je animaties maken voor games, YouTube of social media?
Ja. Ik maak animaties voor indie games, trailers, YouTube-video's, promotiecontent, social media en andere creatieve projecten. Als je een specifiek platform of formaat in gedachten hebt, laat het me weten voordat we beginnen.
Kun je werken vanaf alleen een idee?
Ja. Of je nu een gedetailleerd storyboard, concept art of gewoon een idee hebt, ik help je het uit te werken tot een gepolijste animatie. Het aanleveren van visuele referenties, scripts of schetsen helpt om zeker te zijn dat het eindresultaat aansluit bij jouw visie.

