Ik ontwerp een professionele game UI, gebruikersinterface en HUD voor jouw game

A
alirazagame
A
alirazagame
Ali Raza
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

originele game UI en interface ontwerper

Ben je een game aan het bouwen en voelt de interface niet goed? Knoppen zien er saai uit, menu's voelen onvolledig en de HUD past niet bij de wereld die je hebt opgebouwd? Ik ontwerp game UI en interfaces die natuurlijk aanvoelen, er geweldig uitzien en vanaf het eerste scherm bij je game passen.


Wat ik ontwerp:

  • Game menu's inclusief hoofdmenu, pauzemenu en instellingenmenu
  • HUD-elementen zoals health bars, stamina, minimaps en skill slots
  • Inventaris schermen, shop UI, dialoogboxen en quest panels
  • Mobile game UI geoptimaliseerd voor portrait en landscape lay-outs
  • Icon sets voor skills, items, abilities en navigatieknoppen


Waarom ik?

  • 100% origineel ontwerp, geen sjablonen
  • Bronbestanden op aanvraag beschikbaar
  • Ontwerpen die passen bij jouw game genre en artstijl
  • 24/7 klantenservice
  • Meer dan 5 jaar ervaring in game UI ontwerp


Wat je ontvangt:

  • Hoge resolutie PNG en PSD lagen bronbestanden
  • Geschikt voor Unity, Unreal, Godot en RPG Maker
  • Georganiseerde en benoemde lagen voor eenvoudige overdracht
  • Licentie voor commercieel gebruik inbegrepen


Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ali Raza

Ali Raza

Unity 2D, 3D Game Designer, Developer Android and iOS Expert

4,7(3)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 dagen geleden
  • Talen

    Engels
I'm a Unity 3D Game Developer with 7+ years of experience building mobile games for Android and iOS. Over the years I've gone beyond just coding, I've managed full development teams, owned project timelines, and worked directly with stakeholders to ensure games ship on time, on budget, and at a high quality bar. I've shipped titles across multiple genres and understand what it takes to go from a blank Unity scene to a live product on the app stores.

Automatische vertaling

Mijn portfolio