Ik maak een UE5 3D hyperrealistisch menselijk avatar metahuman game character cc4 model animatie

A
allawas
A
allawas
Emmanuel O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Realistische 3D gamepersonages maken voor Unreal Engine, CC4 Human Avatar modellering en animatie


Professionele 3D character artist en animator, gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, realistische menselijke avatars die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine. Met mijn uitgebreide ervaring in CC4 (Character Creator 4) en het ontwikkelen van game-ready assets, bied ik een volledig scala aan diensten voor realistische character modellering, rigging en animatie, afgestemd op jouw projectbehoeften.


Of je nu een AAA-game bouwt, een interactieve VR-ervaring of een cinematografische film, ik lever personages die niet alleen visueel verbluffend zijn, maar ook geoptimaliseerd voor real-time rendering in Unreal Engines.


Diensten:

  • Op maat gemaakte 3D character modellering en sculpting
  • Metahuman avatar creatie
  • 3D game character
  • 3D menselijke avatar
  • 3D Metahuman character
  • 3D realistisch character
  • Unity en Unreal Engine character
  • Hoge kwaliteit texturering en shading
  • Rigging en skinning
  • Realistische character animatie


Laten we iets echt unieks en professioneel creëren. Stuur me nu een bericht om je project te bespreken en te beginnen met je realistische, game-ready 3D characters!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Emmanuel O

Emmanuel O

Digital 3D Artist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels
I help game developers, studios and creative teams transform concepts into production ready Digital Humans, Photorealistic characters for Unreal Engine. From custom MetaHumans and CC4 conversions to optimized game ready assets, I deliver characters built for cinematics, gameplay, virtual production and AI applications. My focus is on realistic quality, clean technical implementation, efficient workflows and reliable delivery that saves development time and accelerates production.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied