Ik maak een 3D Roblox-model voor je

A
allyriia
A
allyriia
Lhorrainy

1 bestelling in wachtrij

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Gig Beschrijving

Ik maak een op maat gemaakt 3D kledingaccessoire of game asset op basis van jouw referentie, concept of idee.

Ik kan werken aan accessoires en kledinggerelateerde items voor Roblox, gestileerde personages, avatars en andere gameprojecten, met focus op strakke vormen, goede verhoudingen en een gepolijste uiteindelijke look.

Wat ik kan maken:

  • Hats en hoofdzaken
  • Tassen en rugzakken
  • Riemen en banden
  • Armor onderdelen
  • Sieraden en draagbare accessoires
  • Kledingdetails en toevoegingen
  • Gestileerde props
  • Roblox personage accessoires
  • Andere custom assets op basis van jouw concept

Ik werk vooral met ZBrush, met ervaring in Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag en KeyShot.

Hoe het werkt

Stuur me je referentiebeelden, concept art, schetsen of een duidelijke beschrijving van wat je nodig hebt. Ik beoordeel de complexiteit van het asset en bevestig de scope voordat ik begin.

De basisprijs is bedoeld voor eenvoudige tot middelmatig complexe accessoires. Meer gedetailleerde of complexe ontwerpen kunnen een aangepaste offerte vereisen.

Mijn doel is om modellen te maken die trouw blijven aan je referentie, terwijl ze strakke verhoudingen, leesbare vormen en aandacht voor detail behouden.

Neem contact met me op voordat je bestelt als je twijfelt over de complexiteit

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lhorrainy

Lhorrainy

Artista 3D Personagens e Modelagem para Games

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a 3D Artist focused on characters, clothing, game assets, and models for 3D printing. I have experience creating characters for Roblox projects, game clothing, and simple printable models. I mainly work with ZBrush, Marmoset Toolbag, and KeyShot, with additional knowledge of Maya, Substance Painter, and Blender. I enjoy turning 2D concepts and references into polished 3D models with strong proportions and attention to detail.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags