Ik maak 3D-spelpersonage-modellen en fantasy-personage-ontwerpen voor jouw projecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een gamepersonage dat aansluit bij jouw visie? Ik maak op maat gemaakte 3D-spelpersonage-modellen en fantasy-personage-ontwerpen op basis van jouw concept en referenties. Of je nu een held, schurk, wezen of origineel personage nodig hebt, ik streef naar een gepolijst resultaat dat past bij de stijl van jouw game.
Diensten
1. 3D-spelpersonage-modellering
2. Gestileerde of realistische ontwerpen
3. Fantasy-helden, -schurken en -wezens
4. Modelleren op basis van concept art
5. High-poly sculpting
6. Assetvoorbereiding voor games
7. Kleding en accessoires
8. Afgesproken revisies
9. Exportgereedmaken
10. Scope van het project
WAAROM MET MIJ WERKEN?
Je briefing telt. Ik bekijk jouw referenties, bevestig de stijl en de opleveringen en communiceer duidelijk. Elk project krijgt een afzonderlijke scope. Texturing, rigging, animatie en integratie in de engine zijn alleen inbegrepen als dit van tevoren is afgesproken.
Klaar om jouw idee tot leven te brengen? Stuur je concept, referenties, doelplatform en deadline voordat je bestelt. Klik op Contact opnemen om jouw wensen te bespreken en het juiste pakket te kiezen. Laten we een karakter creëren dat jouw spelers zal onthouden. Jouw briefing stuurt elke stap.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aloin Gilbert
3D Character Artist Games, MetaHumans, VRChat and VTuber Models
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Frans, Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten gamepersonages kun je maken?
Ik kan gestileerde personages, fantasy-helden, schurken, monsters, wezens en originele ontwerpen maken op basis van jouw briefing en referenties.
Kun je een personage modelleren op basis van mijn concept art?
Ja. Lever alsjeblieft jouw concept art, schetsen of referentiebeelden aan. Ik beoordeel het ontwerp en bevestig de haalbare scope voordat ik begin.
Wordt het model klaar zijn voor mijn game-engine?
Dit hangt af van het pakket. Geef alsjeblieft jouw doel-engine en technische vereisten door voordat je bestelt, zodat we overeen kunnen komen over topology, polycount en exportformaat.
Zijn textures en materialen bij de pakketten inbegrepen?
Texturing en materialen zijn alleen inbegrepen als ze expliciet vermeld staan in het gekozen pakket of in een aangepaste offerte.
Kun je mijn character riggen en animeren?
Rigging en animatie zijn aparte diensten, tenzij ze specifiek zijn opgenomen in jouw bestelling. Neem contact met me op om jouw wensen te bespreken.
Hoeveel revisies krijg ik?
Elk pakket bevat een vermelde revisie-periode. Revisies zijn bedoeld voor aanpassingen binnen de afgesproken briefing; volledig nieuwe ontwerpen of grote wijzigingen kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Wat moet ik sturen voordat ik een bestelling plaats?
Stuur alsjeblieft jouw personage-concept, referenties, gewenste stijl, doelplatform, vereiste bestandsindeling en deadline. Is jouw project complex, stuur me eerst een bericht zodat we de scope kunnen bevestigen.

