Ik voer faciale retopologie uit voor animatieklare personages

A
altforest
A
altforest
Akimenkov D.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak schone faciale retopologie voor animatieklare personages.


Deze dienst is geschikt voor:

- hoofd van personages

- facial retopology

- opruimen voor rigging

- vervormingsvriendelijke gezichtstopologie


Wat je krijgt:

- schone gezichtstopologie

- edge flow voor expressies en vervorming

- georganiseerde mesh klaar voor rigging

- bestanden in FBX / OBJ / Maya / Blender formaat


Neem contact met mij op voordat je bestelt als je mesh complex is of als je een aangepaste offerte nodig hebt.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Akimenkov D.

Akimenkov D.

3D Character Artist

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsfeb 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Oekraïens, Engels
3D Character Artist focused on retopology, UVs, cleanup, and deformation-friendly topology for animation-ready characters and character assets. I also build full-pipeline real-time characters for Unreal Engine: sculpt/modeling, retopo/UVs, texturing, grooming, rigging, animation, and presentation. Strong technical side: Maya rigging/animation, XGen grooming, and Blender Geometry Nodes tools for workflow speed and stylization. Open to freelance and remote contract work.

Automatische vertaling

Mijn portfolio