Ik ontwikkel roguelike kaart- en deckbuilder game in Unity

A
alucardpixels
A
alucardpixels
Benoit
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een Unity ontwikkelaar voor jouw roguelike deckbuilder game?


Ik ontwikkel op maat gemaakte roguelike en roguelite deckbuilder games in Unity, met focus op de gameplay systemen die het genre laten werken: strategisch kaartgevecht, deckbuilding, procedurele runs, kaart synergieën, beloningen, vijanden, bazen, evenementen, winkels en progressie.


Of je nu een compleet game ontwerp hebt, een prototype, een kaartensysteem, of alleen een concept, ik kan helpen om het om te zetten in een speelbare Unity game.


JOUW GAME KAN INCLUSIEF ZIJN:

  • Turn-based kaartgevecht
  • Op maat gemaakte deckbuilding systemen
  • Trekkings-, discard-, exhaust- en shufflemechanismen
  • Energy- of actiepunten systemen
  • Aanval-, verdediging-, genezing- en vaardigheidskaarten
  • Buffs, debuffs en status effecten
  • Kaartupgrades en transformaties
  • Kaartzeldzaamheid en beloningsystemen
  • Relics, artifacts en passieve vaardigheden
  • Procedurele kaarten en ontmoetingen
  • Willekeurige evenementen en vertakkingen
  • Winkels en in-run aankopen
  • Enemy AI en verschillende vijandgedragingen
  • Elite ontmoetingen
  • Bazengevechten
  • Karakterklassen en archetypes
  • Run-gebaseerde progressie
  • Meta progressie
  • Opslaan en laden systemen
  • Op maat gemaakte gevechts- en game UI
  • PC, WebGL of mobiele builds


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we kunnen bespreken. Laten we jouw roguelike deckbuilder in Unity bouwen.

Maak kennis met Benoit

Benoit

Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Alucard Pixels builds complete Unreal Engine games for funded indie teams, studios and organizations. We focus on full game development with solid core systems, not unfinished prototypes. Our projects are structured for long-term development, updates and commercial release. We build full co-op survival games, co-op action shooting games, action RPGs with combat, AI and progression, simulation and training applications. If you need a serious Unreal Engine studio to build a full game or simulation properly, contact us with your goals, timeline and budget range. See You Soon!!!

Automatische vertaling