Ik maak 3d game character rpg animatie 3dmodel animatie ue5 model 3d game asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ben je op zoek naar een professionele 3d game character die geoptimaliseerd is voor Unreal Engine 5 of Unity?
Ik ben gespecialiseerd in game-ready 3d model animaties met hoge kwaliteit 3d game character animaties, geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5, Unity en Blender. Of je nu gevechtcombinaties, vloeiende locomotielussen of cinematografische cutscènes nodig hebt, ik lever productieklare assets die aansluiten bij jouw pipeline.
Wat je krijgt:
- Hoge kwaliteit 3d game asset met nette quad topology & LODs
- Rigged ue5 model compatibel met UE5 Manny/Quinn skeletons
- Vloeiende 3d character animatiesets (Idle, Loop, Run, Attack, Jump, Death, Combat)
- 4K PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) Formats: .FBX, .Blend, .uasset
- 3d game animatie
- character animatie
- Unreal Engine 5
- Unity animatie
- 3d character rig
- 3d game asset
- aangepaste gevechts motion capture
- 3d attack animatie set
- game ready 3d model
- blender 3d character
- rpg character ontwerp
Ik animeer bipeds, quadrupeds, wezens en gestileerde/realistische game avatars.
Klaar om je game characters tot leven te brengen of je aangepaste 3d game character klaar te maken voor productie? Stuur me een bericht met je character model en move list om te beginnen!
Maak kennis met Alves
Premium Card Game Deck Designer Print Ready Box Art Kickstarter Assets
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt game-ready .FBX bestanden, bron .Blend/Maya bestanden en hoogwaardige .MP4 preview renders.
Zijn je animaties compatibel met Unreal Engine 5 en Unity?
Ja! Alle 3d game character animatie assets zijn rigged en retargeted om naadloos te werken met Unreal Engine 5 (Manny/Quinn skeleton) en Unity Humanoid setups.
Wat als ik nog geen 3D character model heb?
Geen probleem! Stuur me een bericht, en ik kan standaard mannequin modellen gebruiken voor testen of je helpen met character modeling en rigging als een aangepaste service.
Kun je animaties voor niet-humanoïde of wezens maken?
Absoluut. Ik animeer bipeds, quadrupeds, monsters, mech robots en gestileerde props.
Zijn je 3D character modellen klaar voor gebruik in Unreal Engine 5 en Unity?
Ja! Elk character wordt geretopologiseerd voor realtime prestaties, rigged op engine-standaard skeletons (zoals de UE5 Mannequin) en geëxporteerd in geoptimaliseerde .FBX of .uasset formats.
Bied je aangepaste rigging en animatiesets voor bestaande modellen?
Absoluut. Als je al een 3D model hebt, kan ik aangepaste bot rigging, facial blendshapes (ARKit compatibel) en aangepaste animatiecycli leveren die zijn afgestemd op jouw game mechanics.

