Ik maak 3d-automodellen, game-ready asset en voertuiganimatie voor Unity en Unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar realistische 3D-auto modellen, game-klare assets of soepele voertuiganimaties voor jouw volgende project?
Ik creëer hoogwaardige 3D-auto modellen, voertuigassets en animaties die aansluiten bij jouw wensen. Of je nu een racegame, open-wereld game, simulator, filmische scène of 3D-presentatie ontwikkelt, ik help jouw ideeën tot leven brengen.
Wat ik aanbied:
- Realistische en gestileerde 3D-autootjes modelleren
- Low-poly en high-poly voertuigmodellen
- Game-klare voertuigassets
- UV-mapping en PBR-texturering
- Autolakken, wielen, interieurs en details
- Vehicle rigging en wielrotatie
- Basis voertuiganimaties en cinematografische bewegingen
- Props en andere 3D-game-assets
- Assets-optimalisatie voor Unity en Unreal Engine
- Exporteerbaar in afgesproken formaten zoals FBX, OBJ en BLEND
Mijn doel is om schone, gedetailleerde en bruikbare 3D-assets te leveren die passen bij jouw kunststijl, technische eisen en projectbehoeften.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw referentiebeelden, gewenste stijl, animatie-eisen en doelplatform kunnen bespreken.
Laten we iets geweldig bouwen voor jouw game of 3D-project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alviony
car expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je realistische en low-poly auto’s maken?
Ja. Ik kan werken met realistische, gestileerde, low-poly en high-poly voertuigstijlen, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Zal de auto klaar zijn voor Unity of Unreal Engine?
Ik kan assets voorbereiden voor de afgesproken engine en compatibele exports leveren. Geavanceerde physics, voertuigcontrollers en engine-specifieke integratie moeten apart besproken worden.
Kun je de wielen en de auto animeren?
Ja. Wielenrotatie en basis voertuigbeweging kunnen worden opgenomen, afhankelijk van het pakket. Geavanceerdere rijsequenties en cinematische animaties vereisen mogelijk een aparte offerte.
Welke bestandsformaten kun je leveren?
Afhankelijk van het project kunnen formaten worden geleverd in FBX, OBJ en BLEND, naast overeengekomen textbestanden.
Kun je aangepaste auto’s maken op basis van referentiebeelden?
Ja. Stuur referentiebeelden en leg het gewenste ontwerp uit. Het detailniveau en de overeenkomstige gelijkenis hangen af van de beschikbare referenties en de afgesproken scope.

