Ik ontwerp een moderne game UI UX voor een betere spelerervaring


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwerp professionele game UI/UX die de spelerervaring verbetert en je game er gepolijst laat uitzien.
Of je nu een mobiele of pc-game bouwt, ik maak schone menu's, duidelijke HUDs en vloeiende navigatie zodat spelers nooit in de war raken.
Wat je krijgt:
- Game-klare UI-schermen (menu's, HUD, instellingen)
- Net en leesbaar UX-proces
- UI die past bij jouw game-stijl
- Figma-bronbestanden
Ik begrijp game design, niet alleen UI. Dus ik focus op gebruiksvriendelijkheid, spelerstroom en duidelijkheid, niet alleen op visuals.
Perfect voor indie ontwikkelaars die willen dat hun game er professioneel uitziet.
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je game te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aman Dalawat
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2023
- Gem. reactietijd23 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Basisidee van de game, genre, doelplatform (PC/mobiel), en eventuele referenties die je leuk vindt. Als je een GDD of ruwe schetsen hebt, is dat nog beter.
Ontwerp je UI voor zowel mobiele als pc-games?
Ja. Ik ontwerp UI op basis van het platform, rekening houdend met controls, schermgrootte en gedrag van de speler.
Lever je wireframes of uiteindelijke UI-ontwerpen aan?
Hangt af van je pakket. Ik kan wireframes, gepolijste UI-schermen of beide leveren.
Implementeer je de UI ook in Unity/Unreal?
Nee. Deze dienst richt zich alleen op UI/UX-ontwerp.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Ja. Deel referenties of bestaande assets, en ik ontwerp UI die past bij de visuele stijl van jouw game.
Hoeveel revisies krijg ik?
Hangt af van het pakket. Ik raad aan om de richting vroeg te finaliseren om onnodige wijzigingen te voorkomen.
Wordt de UI geoptimaliseerd voor de spelerervaring?
Ja. Ik focus op duidelijkheid, gebruiksvriendelijkheid en soepele navigatie zodat spelers niet in de war raken.
Welke hulpmiddelen gebruik je?
Figma (voornaamste), plus andere tools indien nodig voor specifieke assets.

