Ik integreer professioneel AdMob, Firebase, IAP in Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je Unity game volledig gemonetariseerd is, klaar voor analytics en verbonden met live backend services?
Ik integreer professioneel AdMob, IronSource, AppLovin, Firebase, In-App Purchases en PlayFab leaderboards in Unity games voor Android en iOS. Ik heb deze services geïntegreerd in 10+ gepubliceerde games waaronder titels met 5.000.000+ downloads op Google Play.
Diensten die ik aanbied: AdMob Banner, Interstitial, Rewarded & App Open Ads IronSource & AppLovin mediation setup Firebase Analytics, Crashlytics, Remote Config In-App Purchases (IAP) consumable & non-consumable PlayFab leaderboards, spelergegevens & cloud saves Frequentie cap & ad network mediation
Platforms: Android (APK/AAB) iOS (Xcode klaar)
Ad-netwerken: AdMob IronSource AppLovin Facebook Audience Network Unity Ads AdColony
Waarom voor mij kiezen: Elke integratie getest voor oplevering Schone C# code zonder conflicten met bestaand project Ervaring in professionele studio 5M+ downloads games snel geleverd, duidelijke communicatie, geen ghosting
Stuur me een bericht voordat je bestelt Ik bevestig compatibiliteit binnen 1 uur.
Maak kennis met Aman Parkash
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke advertentienetwerken ondersteun je?
AdMob, IronSource, AppLovin, Facebook Audience Network, Unity Ads, AdColony en Chartboost. Als je een ander netwerk gebruikt, stuur me eerst een bericht en ik bevestig de ondersteuning voordat je bestelt.
Kun je zowel ads als IAP in hetzelfde project instellen?
Ja — dit is precies wat het Standaard pakket dekt. Ads en IAP bestaan netjes naast elkaar in hetzelfde Unity project zonder conflicten. Ik test beide systemen volledig voor oplevering.
Wat is PlayFab en heb ik het nodig?
PlayFab is Microsoft's gratis game backend service. Het regelt leaderboards, spelerprofielen, cloud saves en game analytics. Als je wilt dat spelers concurreren op een live leaderboard of voortgang opslaan op meerdere apparaten, heb je het nodig. Stuur me een bericht en ik adviseer of het bij jouw game past.
Ondersteun je zowel Android als iOS?
Ja. Alle integraties worden standaard geleverd voor Android (APK en AAB). iOS-ondersteuning is inbegrepen in Standaard en Premium pakketten. Ik heb zelf games gepubliceerd op zowel Google Play als de Apple App Store.
Welke bestanden heb je van mij nodig?
Alleen je Unity projectbestanden en je AdMob app IDs en firebase json of plist. Als je deze nog niet hebt ingesteld, kan ik je begeleiden bij het aanmaken ervan — het kost ongeveer 10 minuten en is helemaal gratis.
